استخدام أحمال المطابقة في نقطة تحول VRC لـ VEXcode VR

أثناء إكمال مباراة نقطة التحول في VEXcode VR، يمكنك استخدام حلقات تحميل المطابقة وفقًا للإرشادات الموضحة في دليل لعبة نقطة التحول VRC و الملحق ب - تحدي المهارات.


مطابقة مواقع حلقة التحميل

Eyecon.png

حدد رمز العين لمعرفة مكان كل موقع من مواقع تسليم حلقة Match Load Ring.

Unity_mZ1lDf8ykp.png

ستظهر تسميات الموقع L1-4 في الحقل أسفل أي عنصر من عناصر اللعبة. تتوافق كل من هذه الملصقات مع بلاط واحد في الحقل حيث يمكن وضع حلقة تحميل المطابقة.

لإزالة هذه التسميات، حدد رمز العين مرة أخرى.

ملاحظة: يحدد موضع البداية لـ Moby، Hero Bot، المكان الذي ستظهر فيه أحمال المباراة أثناء اللعبة.

match_loads.png

إذا بدأ Moby في الموضع A أو B، فإنه يكون في المنطقة الرئيسية للتحالف الحمراء وستكون جميع أحمال المباراة على البلاط على طول الجدار الغربي للملعب.

تتم الإشارة إلى ذلك أيضًا من خلال أزرار مطابقة التحميل التي تظهر باللون الأحمر.

blue_match_loads.png

إذا بدأ Moby في الموضع C أو D، فهو موجود في منطقة التحالف الرئيسية الزرقاء وستكون جميع أحمال المباراة على البلاط على طول الجدار الشرقي للملعب.

تتم الإشارة إلى ذلك أيضًا من خلال أزرار مطابقة التحميل التي تظهر باللون الأزرق.


كيفية وضع حلقات الحمل المطابقة

__match_loads.png

يمكنك رؤية العدد الحالي من حلقات تحميل المباراة المتاحة في أي وقت أثناء المباراة في الجزء العلوي الأيسر من نافذة الملعب.

L1.png

حدد الزر الذي يطابق المربع الذي تريد وضع حلقة تحميل مطابقة فيه.

ملاحظة: يجب أن تبدأ المشروع قبل وضع أي حلقات تحميل مطابقة في الحقل.

L1_L2_unavailable.png

لا يمكن وضع حلقة تحميل المطابقة على قطعة تحتوي على روبوت أو عنصر لعبة. ستظهر أزرار مطابقة التحميل المقابلة لهذا الموقع باللون الرمادي لإظهار أنها غير متوفرة.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: