استخدام أحمال المطابقة في نقطة تحول V5RC

أثناء إكمال مباراة نقطة التحول في VEXcode VR، يمكنك استخدام حلقات تحميل المطابقة وفقًا للإرشادات المنصوص عليها في دليل لعبة نقطة التحول V5RC و الملحق ب - تحدي المهارات.


مواقع حلقات تحميل المباريات

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR تعرض بيئة البرمجة لتحدي VRC Tipping Point (2021-2022)، والتي تتميز بخيارات الترميز القائمة على الكتل للمستخدمين لإنشاء واختبار الكود لروبوت افتراضي.

حدد رمز العين لمعرفة مكان كل موقع من مواقع تسليم حلقة Match Load Ring.

مخطط يوضح تخطيط ملعب لعبة VRC Tipping Point لموسم 2021-2022، مع توضيح المناطق المخصصة ومناطق التسجيل، المستخدمة في بيئة برمجة VEXcode VR للروبوتات التعليمية ومفاهيم الترميز.

ستظهر تسميات الموقع L1-4 في الحقل أسفل أي عنصر من عناصر اللعبة. تتوافق كل من هذه الملصقات مع بلاط واحد في الحقل حيث يمكن وضع حلقة تحميل المطابقة.

لإزالة هذه التسميات، حدد رمز العين مرة أخرى.

ملاحظة: يحدد موضع البداية لـ Moby، Hero Bot، المكان الذي ستظهر فيه أحمال المباراة أثناء اللعبة.

رسم تخطيطي يوضح واجهة VEXcode VR لمسابقة VRC Tipping Point (2021-2022)، والذي يعرض خيارات الترميز القائمة على الكتل والنص لبرمجة روبوت افتراضي في بيئة محاكاة.

إذا بدأ Moby في الموضع A أو B، فإنه يكون في المنطقة الرئيسية للتحالف الحمراء وستكون جميع أحمال المباراة على البلاط على طول الجدار الغربي للملعب.

تتم الإشارة إلى ذلك أيضًا من خلال أزرار مطابقة التحميل التي تظهر باللون الأحمر.

رسم تخطيطي يوضح بيئة برمجة VEXcode VR، يعرض روبوتًا افتراضيًا بواجهة برمجة تعتمد على الكتل، ومصمم لتدريس مفاهيم البرمجة ومبادئ الروبوتات في سياق VRC Tipping Point التعليمي (2021-2022).

إذا بدأ Moby في الموضع C أو D، فهو موجود في منطقة التحالف الرئيسية الزرقاء وستكون جميع أحمال المباراة على البلاط على طول الجدار الشرقي للملعب.

تتم الإشارة إلى ذلك أيضًا من خلال أزرار مطابقة التحميل التي تظهر باللون الأزرق.


كيفية وضع حلقات تحميل المباريات

رسم تخطيطي يوضح منصة VEXcode VR، ويعرض واجهات الترميز القائمة على الكتل والنصوص لبرمجة روبوت افتراضي، بما يتناسب مع مسابقة VRC Tipping Point (2021-2022) وتعليم العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات.

يمكنك رؤية العدد الحالي من حلقات تحميل المباراة المتاحة في أي وقت أثناء المباراة في الجزء العلوي الأيسر من نافذة الملعب.

رسم تخطيطي يوضح واجهة VEXcode VR لنقطة تحول VRC (2021-2022)، مع عرض خيارات الترميز القائمة على الكتل والنص لبرمجة روبوت افتراضي في بيئة محاكاة.

حدد الزر الذي يطابق المربع الذي تريد وضع حلقة تحميل مطابقة فيه.

ملاحظة: يجب أن تبدأ المشروع قبل وضع أي حلقات تحميل مطابقة في الحقل.

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR تعرض بيئة البرمجة لتحدي VRC Tipping Point، والتي تتميز بعناصر ترميز تعتمد على الكتل وروبوت افتراضي، مصمم لتعليم مفاهيم الترميز ومبادئ الروبوتات.

لا يمكن وضع حلقة تحميل المطابقة على قطعة تحتوي على روبوت أو عنصر لعبة. ستظهر أزرار مطابقة التحميل المقابلة لهذا الموقع باللون الرمادي لإظهار أنها غير متوفرة.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: