تحديد تكوين البدء في نقطة التحول في V5RC

لبدء مطابقة نقطة التحول VEXcode VR، يجب عليك اختيار موضع البداية، وزاوية البداية، وأي حلقات تحميل مسبق على Moby، Hero Bot، مع نافذة تكوين البداية.

لقطة شاشة لواجهة برمجة VEXcode VR التي تعرض بيئة الترميز القائمة على الكتل، والتي تم تصميمها لتمكين المستخدمين من تعلم مفاهيم الترميز من خلال الروبوتات الافتراضية في سياق مسابقة VRC Tipping Point (2021-2022).


اختيار موضع البداية

صورة توضح واجهة VEXcode VR مع روبوت افتراضي، تعرض عناصر الترميز القائمة على الكتل ومساحة عمل الترميز، ذات الصلة ببرنامج VRC Tipping Point التعليمي (2021-2022) الذي يركز على التعلم في مجالات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات ومبادئ الروبوتات.

عند تشغيل Tipping Point Playground لأول مرة، ستتم مطالبتك بتحديد تكوين البداية الخاص بك.

اختر موضع البداية المطلوب (A، B، C، أو D) عن طريق تحديد الحرف الموجود في الحقل.


اختيار زاوية البداية

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR تعرض بيئة البرمجة لتحدي VRC Tipping Point (2021-2022)، والتي تتميز بأدوات برمجة تعتمد على الكتل وروبوت افتراضي لأغراض تعليمية في التعلم عن طريق العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات.

اختر زاوية البداية التي تريدها، عن طريق تحديد السهم المطابق في الحقل. 


اختيار حلقات التحميل المسبق

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR تعرض بيئة البرمجة لتحدي VRC Tipping Point، والتي تتميز بتخطيط ترميز قائم على الكتل مصمم لتعلم مفاهيم الترميز باستخدام روبوت افتراضي.

تظهر اختيارات التحميل المسبق في قسم "اختيار التحميلات المسبقة" في نافذة موضع البداية.

مخطط يوضح تخطيط ملعب لعبة VRC Tipping Point لموسم 2021-2022، مع تسليط الضوء على المناطق والعناصر الرئيسية ذات الصلة بمسابقات برمجة الواقع الافتراضي والروبوتات VEXcode.

حدد عدد حلقات التحميل المسبق (ما يصل إلى ثلاثة) لوضعها على شوكات Moby اليسرى واليمنى.

ملاحظة: يمكن Moby حمل ما يصل إلى حلقتين على كل شوكة. عند تحديد حلقتين لشوكة واحدة، سيكون لديك فقط خيار تحديد 0 حلقات أو حلقة واحدة على الشوكة الأخرى.

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR تعرض كتل الترميز وروبوتًا افتراضيًا، توضح بيئة البرمجة المصممة لتعلم مفاهيم الترميز في سياق مسابقة VRC Tipping Point (2021-2022).

ستظهر مواقع الحلقة على صورة الروبوت في نافذة موضع البداية.

رسم تخطيطي يوضح واجهة VEXcode VR لمسابقة VRC Tipping Point (2021-2022)، ويعرض خيارات الترميز القائمة على الكتل والنص لبرمجة روبوت افتراضي في سياق STEM التعليمي.

حدد "تأكيد" لحفظ تكوين البداية المحدد لـ Moby.


تغيير تكوين البداية

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR تعرض عناصر الترميز القائمة على الكتل وروبوتًا افتراضيًا، تم تصميمه لتدريس مفاهيم الترميز في مسابقة VRC Tipping Point (2021-2022) ضمن تعليم العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات.

لتغيير تكوين البداية، حدد رمز الموقع في نافذة Playground.

لقطة شاشة لواجهة برمجة VEXcode VR التي تعرض بيئة الترميز القائمة على الكتل، والتي تم تصميمها لتمكين المستخدمين من تعلم مفاهيم الترميز من خلال الروبوتات الافتراضية في سياق مسابقة VRC Tipping Point (2021-2022).

ثم سيتم فتح نافذة تكوين البداية.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: