ملعب VEX IQ Robotics Competition Level Up هو تمثيل افتراضي لساحة لعبة مسابقة VEX IQ Robotics Competition Level Up (2026-2027). نافذة الملعب هي مساحة مخصصة للروبوت البطل، فلوب، للتفاعل والتحرك للعب مهارات رفع المستوى الافتراضية.
كيفية بدء مشروع وإيقافه وإعادة ضبطه
حدد زر ابدألبدء مشروع.
سيتحول هذا الزر إلى زر "إيقاف و"إيقاف عندما يكون المشروع قيد التشغيل النشط.
سيؤدي تحديد زر "إيقاف إلى إيقاف المشروع والمؤقت على الفور.
ستظهر نافذة نتائج المباراة في هذا الوقت. انظر أدناه لمزيد من المعلومات حول نافذة نتائج المباريات.
حدد زر الضبط لإعادة ضبط المؤقت وقيمة النقطة والحقل.
عرض نتيجتك والمؤقت
يمكنك رؤية نتيجتك أعلى الملعب على الجانب الأيسر. سيتم تحديث هذا في الوقت الفعلي أثناء تشغيل المشروع.
يوجد المؤقت فوق الملعب على الجانب الأيمن.
يبدأ المؤقت عند بدء المشروع ويبدأ العد التنازلي من 1:00. سيستمر المؤقت في العد التنازلي حتى يتم تحديد إيقاف ، أو يتم استخدام كتلة إيقاف المشروع في المشروع، أو يصل المؤقت إلى 0 ثانية.
استخدام نافذة نتائج المباراة
عند إيقاف المشروع، أو عند وصول المؤقت إلى 0 ثانية، ستظهر نافذة نتائج المطابقة.
سيتم عرض النتيجة الإجمالية للمشروع، بالإضافة إلى اسم الفريق.
حدد زر إعادة المحاولةللعودة إلى الملعب وإعادة ضبط المؤقت والنتيجة.
حدد X في الزاوية العلوية اليسرى لإغلاق نافذة نتائج المباراة والعودة إلى الملعب.
لن يؤدي هذا إلى إعادة ضبط الملعب أو المؤقت أو النتيجة. سيعود إلى الحقل تمامًا كما كان عليه في اللحظة التي توقف فيها المشروع.
توسيع نافذة الملعب
تبدأ نافذة Playground بحجم أصغر افتراضيًا. إذا كنت ترغب في توسيع النافذة، فحدد زر توسيعالموجود في الزاوية العلوية اليسرى.
حدد زر تقليصفي الزاوية العلوية اليسرى لإعادة النافذة إلى حجمها الافتراضي.
إخفاء وإظهار نافذة الملعب
حدد زر إخفاء لطي نافذة ساحة اللعب. سيظل شريط الأدوات في أعلى النافذة مرئيًا.
لعرض نافذة الملعب كاملة مرة أخرى، حدد الزر إظهار.
اختيار زوايا عرض مختلفة للكاميرا
حدد زر Top Camera لعرض منظر علوي للملعب بأكمله. هذه هي طريقة العرض الافتراضية عند فتح نافذة Level Up Playground.
حدد زر كاميرا المطاردة لعرض ما يحدث خلف الروبوت.
حدد زر Driver Station Camera لرؤية منظور، كما لو كنت تقف في محطة السائق بجوار الملعب.
استخدام أزرار تحميل المباراة
توجد أزرار تحميل المباراة على الجانب الأيمن من نافذة الملعب. أثناء تشغيل المشروع، حدد الزر الأحمر أو الأزرق لوضع كيس الفول بهذا اللون في منطقة التحميل ليتفاعل معه فلوب.
لا يُسمح إلا بوجود كرسي واحد من نوع بين باج في منطقة التحميل في كل مرة. لا يمكن تحديد الأزرار مرة أخرى حتى يتم إخراج كيس الفول الحالي والروبوت من منطقة التحميل.
يُظهر الرقم الموجود على كل زر عدد أكياس الفول من ذلك اللون التي لا تزال متاحة لوضعها. يبدأ كل عد من أربعة وينقص بمقدار واحد في كل مرة يتم فيها وضع كيس فول من ذلك اللون.
عرض رؤية الذكاء الاصطناعي
حدد الزر AI Vision لعرض عارض كاميرا AI Vision.
ستظهر البيانات من نظام الرؤية بالذكاء الاصطناعي في نافذة على الجانب الأيسر من الحقل. هنا سترى عرض الكاميرا من مستشعر الرؤية بالذكاء الاصطناعي، مع بيانات حول أي عناصر لعبة معروضة.
لمعرفة المزيد حول استخدام رؤية الذكاء الاصطناعي في Level Up Playground، اطلع على دعم Blocks و Python في VEX API ().
عرض معلومات إضافية
حدد رمز Info لفتح نافذة معلومات المستخدم والأجهزة.
سيتم عرض البيانات المتعلقة بجهازك في نافذة معلومات المستخدم والأجهزة. يمكن استخدام هذا للمساعدة في استكشاف أي مشاكل في الأداء وإصلاحها.
حدد الزر X في الزاوية العلوية اليسرى لإغلاق النافذة والعودة إلى ساحة اللعب.