فهم تلوين التعليمات البرمجية في VEXcode VR Python

عند إنشاء مشاريع نصية، يعد بناء الجملة والتباعد والمسافات البادئة والتهجئة في التعليمات البرمجية الخاصة بك أمرًا مهمًا للغاية لضمان تشغيل مشروعك على النحو المنشود. يعد الترميز اللوني الموجود في مساحة العمل في VEXcode VR Python بمثابة إشارة مرئية إضافية إلى أنك أدخلت الكود الخاص بك في مشروعك بشكل صحيح.

إذا كان هناك مكون لا يمكن التعرف عليه أثناء كتابة الأوامر في مساحة العمل، فسيظل أسودًا (مثل الفئة التي أنشأها المستخدم). يمكن أن يكون هذا مؤشرًا مفيدًا أثناء عملك على منع الإحباط أو المزيد من استكشاف الأخطاء وإصلاحها لاحقًا.

استخدم المؤشر ولوحة المفاتيح لتصحيح الأخطاء. عندما يتم التعرف على المكونات، سيتم تلوينها بشكل صحيح.

تلوين التعليمات البرمجية يتبع الاصطلاحات التالية:

الطبقات

الطبقات.png

الجهاز الفردي الذي يتعلق به الأمر (أي نظام الدفع، القلم، الدماغ)

الأوامر

الأوامر.png

السلوك داخل الأمر (أي القيادة، الدوران)

حدود

المعلمة.png

معلومات حول كيفية تنفيذ السلوك (أي الاتجاه والمسافة)

الهياكل

الهياكل.png

التحكم في تدفق المشروع (أي الشرطية والحلقات)

قيم

القيم.png

المعلمة العددية المخصصة للسلوك (أي عدد درجات الدورة)

تم إنشاء المستخدم

User_Created.png

قام المستخدم بإنشاء المتغيرات والأوامر

تعليقات

التعليقات.png

النص الذي يلي # لن يؤثر على البرنامج.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: