عند بدء البرنامج باستخدام VEXcode EXP، لن تظهر كتل المحرك في صندوق الأدوات حتى يتم تكوين المحرك.
إضافة محرك
لتكوين محرك، حدد أيقونة نافذة الأجهزة لفتح نافذة الأجهزة
حدد "إضافة جهاز".
حدد "المحرك".
حدد المنفذ المتصل به المحرك في VEX EXP Brain. لن تكون المنافذ التي تم تكوينها بالفعل للأجهزة الأخرى متاحة.
بمجرد تكوين المحرك، حدد "تم" لإرسال الجهاز إلى التكوين.
ملاحظة: سيؤدي تحديد "إلغاء" إلى التراجع عن أي تغييرات أجريتها على الجهاز ولن يكون جزءًا من إعدادات.
ملاحظة: لتهيئة المحرك بشكل أكبر، راجع الخيارات الإضافية أدناه.
تغيير رقم منفذ المحرك
يمكنك تغيير رقم المنفذ الخاص بالمحرك عن طريق تحديد المحرك أولاً في نافذة الأجهزة.
ثم حدد رمز التوصيل في الزاوية اليمنى العليا من شاشة الخيارات.
حدد المنفذ الخاص به على شاشة تحديد المنفذ، وسيتحول رقم المنفذ إلى اللون الأخضر. ثم حدد تم لإرسال التغيير.
تسمية اتجاهات المحرك
تتيح لك شاشة خيارات المحرك إعادة تسمية الاتجاهات التي يدور بها المحرك من الاتجاه الافتراضي "للأمام" و"للخلف". على سبيل المثال، في حالة تكوين محرك الذراع الخاص بـ VEX EXP Clawbot، يمكنك إعادة تسمية الاتجاهات إلى "Up" و"Down". ثم حدد تم لإرسال تغييرات الجهاز إلى التكوين.
إعادة تسمية المحرك
يمكنك أيضًا إعادة تسمية المحرك عن طريق تغيير الاسم في مربع النص الموجود أعلى شاشة الخيارات. إذا قمت بتحديد اسم غير صالح، فسيتم تمييز مربع النص باللون الأحمر للإشارة إليه. ثم حدد تم لإرسال تغييرات الجهاز إلى التكوين.
إذا قمت بتغيير اسم المحرك المستخدم بالفعل في مشروعك، فسوف تحتاج إلى تحديث اسم المحرك في الكتلة إلى الاسم الجديد باستخدام القائمة المنسدلة.
عكس المحرك
تسمح شاشة الخيارات أيضًا بعكس اتجاه المحركات.
حذف محرك
ويمكن أيضًا حذف المحركات من خلال تحديد خيار "حذف" الموجود أسفل الشاشة.
ملاحظة: إذا قمت بحذف محرك مستخدم بالفعل في مشروعك، فلن يعمل المشروع حتى الكتل تم أيضًا حذف استخدام هذا المحرك.