تجلب مسابقات الفصل الدراسي إثارة مسابقات VEX Robotics إلى بيئة التعلم الخاصة بك، مما يمكّن المعلمين من الاستفادة من الإبداع والتحفيز في بيئة المنافسة في فصولهم الدراسية. هناك عدد من إستراتيجيات التيسير التي يمكنك استخدامها للمساعدة في ضمان نجاح مسابقاتك، وتحقيق أقصى استفادة أنت وطلابك من تجربة التعلم هذه.


تكوين فرق متوازنة

ستقام بعض المسابقات ضمن فرق، حيث سيتم ضم مجموعات متعددة معًا للمنافسة. يجب على المعلم تعيين الفرق قبل فئة المنافسة. عند تعيين شراكات الفريق، ضع في اعتبارك نقاط القوة والضعف لدى طلابك، للتأكد من توازن الفرق عبر الفصل الدراسي. إن إقران المجموعات الأكثر خبرة مع المجموعات الأقل خبرة يمنح الطلاب فرصة للتعلم من بعضهم البعض ومع بعضهم البعض بطريقة حقيقية.

عندما يدخل الطلاب إلى الفصل الدراسي، يجب عليهم البدء في تجميع فريقهم، والمشاركة في المسابقة بأكملها، بدءًا من إستراتيجية اللعبة وإعداد الروبوت إلى التدريب على المباراة نفسها، في فريقهم. للمساعدة في تسهيل ذلك، تأكد من سهولة وصول الطلاب إلى مهام فريقهم عن طريق نشر القائمة في مكان مرئي في الفصل الدراسي، أو طباعتها وتوزيعها على الطلاب.


نمذجة تدفق المنافسة

للتأكد من أنك وطلابك قد شاركتم التوقعات بشأن سير المنافسة، اتبع هذه الخطوات لتوضيح للطلاب كيفية إجراء المنافسة في الإعداد الخاص بك:

  • تحديد الفرق و/أو جدول المباريات ومكان نشرها في الفصل الدراسي
  • تحديد عدد المباريات التي ستشارك فيها كل مجموعة
  • تحديد مساحات الغرفة وكيفية تنقل الطلاب بينها
  • أظهر كيف ستحافظ على النتيجة
  • أظهر كيف ستحافظ على الوقت - أظهر للطلاب ما الذي يجب أن يبحثوا عنه أو يستمعوا إليه في بداية المباراة أو نهايتها
  • نموذج لكيفية إعداد الروبوتات لبدء المنافسة
  • قم بإرشاد الطلاب حول ما يجب عليهم فعله عندما لا يتنافس فريقهم بشكل نشط
  • قم بإرشاد الطلاب حول ما سيكون عليه كسر التعادل في المباراة (إرم العملة، العمل الإضافي، وما إلى ذلك)
  • أجب عن أي أسئلة لدى الطلاب حول تنظيم المسابقة

نصائح وحيل لتسهيل المنافسة

هناك العديد من الطرق التي يمكنك من خلالها إعداد وتنظيم مسابقات الفصل الدراسي، وستجد ما يناسبك أنت وطلابك بمرور الوقت. فيما يلي بعض الاعتبارات التي يمكن أن تدعمك أنت وطلابك لإجراء منافسة ناجحة في الفصل الدراسي.

  • لمساعدة الطلاب على الحفاظ على تركيزهم وتفاعلهم أثناء درس المسابقة، قد ترغب في مطالبتهم بتعيين الأدوار داخل فرقهم. الأدوار يمكن أن تشمل:
    • Driver - قيادة الروبوتات في المنافسة
    • المصمم - رسم تخطيطي وشرح تصميم الإضافات إلى BaseBot
    • Builder - أنشئ الإضافة من التصميم وأضفها إلى BaseBot
    • الموثق - خذ زمام المبادرة في توثيق إستراتيجية اللعبة وخيارات التصميم
  • إتاحة الوقت الكافي للتدرب على إستراتيجية اللعبة وتطويرها. خاصة بالنسبة للطلاب الجدد في بيئة المنافسة، فإن العمل ضمن فريق والتفكير بعمق في إستراتيجية اللعبة سيستغرق وقتًا وممارسة. لضمان حصول طلابك على أقصى استفادة من تجربة المنافسة في الفصل الدراسي، قم بتخصيص وقت إضافي لقسم التعلم والممارسة في درس المسابقة. قد ترغب في تقديم فكرة إستراتيجية اللعبة كمناقشة للصف بأكمله، حتى يتمكن الطلاب من الحصول على نفس نقطة الدخول للعمل منها قبل أن ينضموا إلى فرقهم.
  • تأكد من أن الطلاب يعرفون ما يجب عليهم فعله بين المباريات.لمساعدة الطلاب على البقاء منخرطين عندما لا يتنافسون بشكل نشط، اطلب منهم مواصلة ممارساتهم المتعمدة. إذا كانوا بحاجة إلى دعم إضافي، اطلب منهم القيام بأحد الأنشطة التالية:
    • اجتماع المجموعة أو الفريق - اجتمع مع مجموعتهم أو فريقهم لمناقشة وتوثيق أي إستراتيجية لعبة أو تكرارات BaseBot.
    • التدريب - تدرب على مهارات القيادة للجولة التالية من المنافسة.
    • الاستكشاف - شاهد الفرق الأخرى وهي تتنافس للتعرف على إستراتيجيتها في القيادة أو تكييف بنيتها لتطبيقها على عمل فريقك.
  • جدول المباريات المتوازنة. عند النظر في جدول المباريات الخاص بك، ضع في اعتبارك خبرة الطلاب ومستويات مهاراتهم في لعبة معينة في متناول اليد، وقم بالتخطيط للمباريات بحيث لا يكون أي فريق أقوى أو أضعف بشكل ملحوظ من الآخرين. عند جدولة المباريات، تأكد من أن الفرق المختلفة تتنافس ضد بعضها البعض في كل جولة من المنافسة.
  • ذكّر الطلاب بتوثيق إضافات البناء وإستراتيجية اللعبة في دفتر الهندسة الخاص بهم. إذا كان الطلاب يجدون صعوبة في رسم تصميماتهم، فيمكنك مطالبتهم بالتقاط وطباعة صورة للإضافة المضمنة لإضافتها إلى دفتر الملاحظات الخاص بهم.

إنشاء المتصدرين

انشر أو اعرض جدول المباريات على السبورة البيضاء في الفصل الدراسي الخاص بك، وامنح الطلاب مساحة لكتابة إجمالي النقاط وتحديد الفائز في كل مباراة. يمكن أن يوفر هذا السجل المرئي للمباريات حافزًا للطلاب أثناء استمرارهم في التكرار، بالإضافة إلى منحهم فكرة عن الفرق الأخرى لاستكشافها أثناء تطوير استراتيجيات اللعبة.

يمكنك أيضًا استخدام VEX EXP Leaderboard في الفصل الدراسي الخاص بك. لمزيد من المعلومات حول لوحة المتصدرين VEX EXP وكيفية استخدامها، شاهد هذه المقالة.

Blank_leaderboard.png

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: