توفر ميزة "خطوات المشروع" للمستخدم معلومات مرئية مهمة تساعد المستخدمين على استكشاف الأخطاء وإصلاحها أو فهم تدفق المشروع بشكل أفضل. عند تشغيل مشروع، سيعمل برنامج Fling the Hero Bot وفقًا للتعليمات، ولكن قد لا يكون ذلك بالطريقة التي أرادها المستخدم. إن القدرة على رؤية الكتل التي يتم تنفيذها خطوة بخطوة تمنح المستخدم رؤية أفضل للكتل التي قد تسبب الخطأ.
كيفية استخدام ميزة خطوات المشروع
حدد زر الخطوة الموجود في أعلى يمين شريط أدوات VEXcode VR.
بمجرد التحديد، سيظهر تمييز أخضر حول كتلة {عند بدء التشغيل} للإشارة إلى مكان بدء البرنامج، ثم ينتقل على الفور لتمييز الكتلة الأولى في المكدس. سيظل التمييز على الكتلة الأولى بعد {عند بدء التشغيل} حتى يتم تحديد زر الخطوة مرة أخرى.
ملاحظة : سينتقل التمييز فورًا إلىبعد كتلة [التعليق]، لأن كتل [التعليق] لا تغير المشروع أو الكتل المحيطة به.
حدد زر الخطوة مرة أخرى لتشغيل الكتلة المميزة. بمجرد تنفيذ الكتلة، سيتم تمييز الكتلة التالية.
استمر في استخدام زر الخطوة لتنفيذ المشروع كتلة تلو الأخرى.
تصحيح الأخطاء باستخدام ميزة تتبع المشروع
تعمل ميزة "خطوات المشروع" على إبطاء سير المشروع وتوفير ملاحظات مرئية فورية. يتيح هذا للمستخدم إمكانية مراجعة المشروع جزءًا تلو الآخر لمراقبة السلوك وتصحيح الأخطاء.
في هذا المثال، الهدف هو أن يستلم فلينغ الكرة ويسجل هدفًا بها في المرمى العالي. لكن مسار المشروع يسير في الاتجاه الخاطئ، وبالتالي لن يتم تسجيل الهدف في المرمى العالي.
قم بتشغيل المشروع خطوة بخطوة باستخدام ميزة "تنفيذ المشروع خطوة بخطوة" حتى يتم ملاحظة خطأ ما.
صحح الخطأ.
كان الخطأ في هذا المثال هو أن Fling تمت برمجته للانعطاف يسارًا 155 درجة، ومع ذلك فإن هذا الاتجاه لا يضع Fling في الزاوية الصحيحة لكي يقوم المنجنيق بإطلاق الكرة في المرمى العالي. يجب تغيير اتجاه الانعطاف من اليسار إلى اليمين.
ثم قم بتشغيل المشروع مرة أخرى من البداية باستخدام ميزة "تقسيم المشروع إلى خطوات". كرر هذه العملية حتى يعمل المشروع بشكل صحيح.