البدء في تصميم الروبوت: VIQRC Mix & Match

بالنسبة لموسم مسابقة الروبوتات VEX IQ (VIQRC) 2025-2026، تم إنشاء مختبر VEX IQ STEM جديد لتوجيه الفرق للبدء في استخدام VIQRC Mix & Match. تصميم مسابقة STEM Lab VIQRC Mix & لتوجيه الفرق والمدربين من اجتماعات الفريق الأولى إلى حدث VIQRC الأول، مما يوفر إطارًا لبناء وتوثيق وتخطيط الاستراتيجيات وتكرار العمل على الروبوت للمنافسة. 

يتضمن البدء في تصميم الروبوت أكثر من مجرد القطع الموجودة في مجموعتك. يوفر مختبر STEM Competition 101 مكانًا للمدربين والفرق للتعود على اللعبة و Hero Bot والتعرف على قدراتها وقيودها بطريقة مقصودة. بهذه الطريقة، يمكنهم تكرار تصميم الروبوت الخاص بهم بشكل استراتيجي - تجربة أفكار التصميم التي تتوافق مع مهاراتهم في القيادة واستراتيجيات اللعبة وقدرات البناء. تم تصميم مختبر STEM لجعل هذه العملية جذابة وممتعة وسهلة التنفيذ، مع إعداد الفرق للنجاح طوال الموسم!

لقطة شاشة لصورة العنوان في أعلى Competition 101:VIQRC Mix & Match STEM Lab، تُظهر صورًا جنبًا إلى جنب لـ Hero Bot وهو منخرط في مهام اللعبة.

تتيح الوحدة للمدربين والفرق البدء في استكشاف VIQRC Mix & Match منذ اجتماع الفريق الأول. الجلسة 1: البدء مع فريقك تركز على تقديم اللعبة من خلال مهارات القيادة الافتراضية وتحديد توقعات الفريق.

لقطة شاشة لأوصاف البلاط للجلسات 2 و3 في مسابقة 101: VIQRC Mix & Match STEM Lab. الجلسة الثانية بعنوان "بناء أول روبوت لك" وتظهر صورة من تعليمات بناء هيوي في الأعلى، بينما الجلسة الثالثة في الأسفل تظهر صورة لأيدي أحد الطلاب وهو يقود باستخدام وحدة تحكم IQ وتحمل عنوان "قيادة الروبوت الخاص بك".

تركز الجلسات الثانية والثالثة على البدء باستخدام Hero Bot، Huey. 

في الجلسة 2: بناء أول روبوت، تعمل الفرق على Huey على مراحل، حيث يستمرون في التعرف على قواعد وتسجيل نقاط VIQRC Mix & Match. 

في الجلسة : قيادة الروبوت، تتدرب الفرق على قيادة Huey وتجمع البيانات حول مدى قدرتهم على إكمال مهام اللعبة باستخدام تكوينات محرك مختلفة. 

تعد هاتان الجلستان بمثابة المسرح للطلاب للتفكير بشكل استراتيجي حول طريقة لعبهم وتصميم الروبوت.

لقطة شاشة لأوصاف البلاط للجلسات 4 و 5 في مسابقة 101: VIQRC Mix & Match STEM Lab. تُسمى الجلسة الرابعة "إنشاء استراتيجيتك الأولى" وتُظهر صورة لأعضاء فريق VEX IQ وهم يتحدثون من خلال دفتر الهندسة الخاص بهم في الأعلى، بينما تُظهر الجلسة الخامسة في الأسفل صورة للنصف السفلي من Huey مع عجلات IQ احتياطية وأداة دبوس بجانبها، وتُسمى "تحسين الروبوت الخاص بك".

تتحول الجلسات الرابعة والخامسة إلى التركيز على التفكير الاستراتيجي حول اللعبة و Hero Bot. 

في 4: إنشاء استراتيجيتك الأولى، تعمل الفرق من خلال عملية لاختبار وتطوير الاستراتيجيات بناءً على البيانات التي تم جمعها. 

في 5: تحسين الروبوت، تتعلم الفرق عن عملية إجراء تغييرات تدريجية على تصميم الروبوت واختبارها وتوثيقها من أجل تحسين أدائه. تم إنشاء هذه الجلسة لتزويد الفرق بنقطة بداية للتعامل مع تصميم الروبوت، حتى يتم إعدادهم للنجاح أثناء تعلمهم عن التكرار مع القصد. تتعلم الفرق عن قيمة اتخاذ القرارات المستندة إلى البيانات في تصميم الروبوت، حتى يتمكنوا من تحسين الروبوت الخاص بهم بنفس التفكير الاستراتيجي الذي طبقوه في تطوير الاستراتيجية ومهارات القيادة.

تعمل الجلسات المتبقية على إعداد الفرق لحضور يومهم الأول في مسابقة VIQRC ثم التفكير فيه. 6: الاستعداد لمنافستك الأولى يأخذ الفريق والمدربين في جولة "بروفة" لحدث VIQRC، حتى يعرفوا ما يمكن توقعه في يوم المنافسة. 7: التفكير في مسابقتك الأولى تمنح الفرق إطارًا للتفكير في تجربتهم وتطبيق ما تعلموه للمضي قدمًا. 

تم تصميم مختبر STEM لتمكين المدربين والفرق من العودة إلى الجلسات السابقة بعد منافستهم الأولى الهدف هو مواصلة التعلم حول كيفية تكرار النجاح في القيادة، والتخطيط الاستراتيجي، وتصميم الروبوت معًا، طوال بقية الموسم. 

لمعرفة المزيد حول تنفيذ مختبر STEM Competition 101 مع فريقك، اقرأ هذا المقال.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: