تمكين تصنيفات الذكاء الاصطناعي واكتشاف معرف AprilTag في VEXcode IQ

يتمكن مستشعر الرؤية VEX IQ AI من استخدام نماذج الذكاء الاصطناعي المدربة مسبقًا لاكتشاف الأشياء المعروفة. وتشمل هذه التصنيفات الذكاء الاصطناعي ومعرفات AprilTag. ستوضح هذه المقالة كيفية استخدام AI Vision Utility في VEXcode IQ لتمكين هذا الاكتشاف.

قبل البدء، يجب توصيل مستشعر الرؤية AI وتكوينه في VEXcode IQ. انظر هذه المقالات لمزيد من المعلومات:


نماذج تصنيف الذكاء الاصطناعي

تصنيفات الذكاء الاصطناعي هي عبارة عن كائنات لعبة يمكن لجهاز استشعار الرؤية بالذكاء الاصطناعي اكتشافها. تسمح هذه التصنيفات لمستشعر الرؤية AI بالتمييز بين أنواع مختلفة من الكائنات في مجال رؤيته. 

في VEXcode المستند إلى النص، كل من هذه التصنيفات لها معرف مخصص يتم استخدامه للتمييز بينها في المشاريع.

عناصر الفصل الدراسي

يتضمن نموذجClassroom Elements عناصر اللعبة الموجودة ضمن IQ Classroom Bundle و EXP Classroom Bundle.

تتضمن تصنيفات الذكاء الاصطناعي ما يلي:

  • مكعبات زرقاء وحمراء وخضراء
  • كرات باكي الزرقاء والحمراء
  • حلقات زرقاء وحمراء وخضراء
عناصر اللعبة تصنيف الذكاء الاصطناعي معرف بايثون معرف C++

 

مكعب لعبة أحمر وأخضر وأزرق.

مكعبات زرقاء وحمراء وخضراء

بلو كيوب ClassroomElements.BLUE_CUBE بلو كيوب
المكعب الأخضر ClassroomElements.GREEN_CUBE المكعب الأخضر
ريد كيوب ClassroomElements.RED_CUBE ريد كيوب

كرة زرقاء وحمراء.

كرات بوكي الزرقاء والحمراء

الكرة الزرقاء ClassroomElements.BLUE_BALL كرة زرقاء
الكرة الحمراء ClassroomElements.RED_BALL ريدبول

 

عنصر لعبة عبارة عن حلقة زرقاء وحمراء وخضراء.

حلقات زرقاء وحمراء وخضراء

الحلقة الزرقاء ClassroomElements.BLUE_RING بلو رينغ
الحلقة الخضراء ClassroomElements.GREEN_RING جرين رينج
الحلقة الحمراء ClassroomElements.RED_RING ريد رينغ

ارتقِ بمستواك

يتضمن نموذج المستوى كائنات اللعبة الموجودة داخل مجموعة عناصر الملعب الكاملة للعبة VEX IQ Robotics Competition "Level Up" & ومجموعة عناصر التسجيل و 2026-27 VEX IQ Robotics Competition "Level Up".

تتضمن تصنيفات الذكاء الاصطناعي ما يلي:

  • أكياس الفول الصفراء والحمراء والزرقاء
أشياء اللعبة تصنيف الذكاء الاصطناعي معرف بايثون معرف C++
beanbags.png

أكياس الفول الصفراء والحمراء والزرقاء

كيس فاصوليا أصفر GameElementsLevelUp.YELLOW_BEAN_BAG أكياس الفول الصفراء
حقيبة ريد بين GameElementsLevelUp.RED_BEAN_BAG حقيبة فول حمراء
حقيبة فاصوليا زرقاء GameElementsLevelUp.BLUE_BEAN_BAG بلو بين باج

مزيج & تطابق

يتضمن نموذجMix & Match عناصر اللعبة الموجودة ضمن عناصر الملعب الكاملة للعبة "Mix & Match" من مسابقة VEX IQ للروبوتات & عناصر التسجيل للعبة "Mix & Match" من مسابقة VEX IQ للروبوتاتبالإضافة إلى مجموعة عناصر التسجيل

تشمل تصنيفات الذكاء الاصطناعي ما يلي:

  • دبابيس برتقالية وحمراء وزرقاء
  • العوارض
عناصر اللعبة تصنيف الذكاء الاصطناعي معرف بايثون معرف C++

 

 دبابيس برتقالية وحمراء وزرقاء

دبابيس برتقالية وحمراء وزرقاء

دبوس برتقالي عناصر اللعبة MixAndMatch.ORANGE_PIN دبوس برتقالي
دبوس أحمر عناصر اللعبة MixAndMatch.RED_PIN دبوس أحمر
الدبوس الأزرق عناصر اللعبة MixAndMatch.BLUE_PIN بلو بين

شعاع رمادي

العوارض

شعاع عناصر اللعبة MixAndMatch.BEAM شعاع

تمكين اكتشاف تصنيف الذكاء الاصطناعي

يجب تمكين وضع الاكتشاف في AI Vision Utility حتى يتمكن مستشعر AI Vision من اكتشاف تصنيفات AI.

نافذة الأجهزة في vexcode تُظهر مستشعر AI Vision مع تسليط الضوء على زر يقرأ "configure".

حددثم قم بتكوين في قائمة جهاز AI Vision Sensor.

سيتم افتتاح AI Vision Utility. قم بتحديد التبديل في الزاوية اليمنى العليا من الأداة المساعدة أسفل تصنيف الذكاء الاصطناعي لتشغيل وضع اكتشاف تصنيف الذكاء الاصطناعي.

كما هو موضح في الفيديو الموجود على اليسار، بمجرد تشغيل تبديل تصنيف الذكاء الاصطناعي، ستظهر البيانات المتعلقة بأي كائنات تصنيف الذكاء الاصطناعي في النافذة.

قائمة تعرض قائمة التصنيف المنسدلة للذكاء الاصطناعي

حدد القائمة المنسدلة تصنيف الذكاء الاصطناعي لاختيار تصنيفات الذكاء الاصطناعي التي تريد أن يكتشفها مستشعر رؤية الذكاء الاصطناعي.

أداة AI Vision في VEXcode مع تسليط الضوء على الزر الموجود في الزاوية اليمنى السفلية والذي يقرأ إغلاق.

حددإغلاقفي الزاوية اليمنى السفلية للخروج من AI Vision Utility.

تم تشغيل أداة AI Vision Utility في VEXcode مع تسليط الضوء على المنطقة التي تقرأ "اكتشاف تصنيف الذكاء الاصطناعي". من الممكن رؤية نقطة بارزة أخرى في جدول تصنيف الذكاء الاصطناعي في الأسفل والذي يوضح قائمة التصنيفات المتاحة.

ستشاهد وضع اكتشاف تصنيف الذكاء الاصطناعي الجديدمضبوطًا على على وستتم إضافة تصنيفات الذكاء الاصطناعي التي سيتم اكتشافها في أسفل قائمة جهاز مستشعر الرؤية بالذكاء الاصطناعي.

نافذة الأجهزة في vexcode تُظهر مستشعر AI Vision مع تسليط الضوء على زر مكتوب عليه "تم".

حددتم لحفظ التغييرات التي أجريتها على تكوين مستشعر الرؤية AI.


معرفات AprilTag

معرفات AprilTag هي علامات مرئية مصممة لسهولة اكتشافها وتحديدها بواسطة أنظمة الرؤية الحاسوبية. تتميز هذه العلامات المربعة بنمط تباين عالي فريد (عادةً بالأبيض والأسود) يسمح للكاميرات والبرامج بالتعرف عليها بسرعة وتحديد موقعها واتجاهها الدقيق في مساحة ثلاثية الأبعاد.

هناك 38 معرفًا مختلفًا لـ AprilTag، مرقمة من 0 إلى 37. للحصول على نسخة قابلة للطباعة من معرفات AprilTag هذه، هنا لتنزيل إصدار PDF أو انقر هنا لتنزيل إصدار Cricut ZIP (SVG).

علامتان لشهر أبريل في أداة AI Vision Utility. يظهر أحدهما بالرقم ID 5 ويظهر الآخر بالرقم ID 4.

يتمتع كل AprilTag برقم تعريف يمكن التعرف عليه يسمح لجهاز استشعار الرؤية AI بالتمييز بينهما. يتيح هذا استخدام معرفات AprilTag للتنقل حول الحقل أو لتحديد نقاط الاهتمام.

تمكين اكتشاف AprilTag

نافذة الأجهزة في vexcode تُظهر مستشعر AI Vision مع تسليط الضوء على زر يقرأ "configure".

حددثم قم بتكوين في قائمة جهاز AI Vision Sensor.

سيتم افتتاح AI Vision Utility. قم بتحديد التبديل في الزاوية اليمنى العليا من الأداة المساعدة أسفل AprilTags لتشغيل AprilTag Detection Mode.

كما هو موضح في الفيديو الموجود على اليسار، بمجرد تشغيل التبديل، ستظهر البيانات حول أي معرفات AprilTag في النافذة.

تم تشغيل أداة AI Vision Utility في VEXcode مع تسليط الضوء على المنطقة التي تقرأ "اكتشاف AprilTag".

ستشاهد وضع الكشف عن علامات أبريل الجديد مضبوطًا على تشغيل.

نافذة الأجهزة في vexcode تُظهر مستشعر AI Vision مع تسليط الضوء على زر مكتوب عليه "تم".

حددتم لحفظ التغييرات التي أجريتها على تكوين مستشعر الرؤية AI.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: