استخدام نافذة الملعب ذات الدفع الخلفي V5RC 25-26

ملعب V5RC 25-26 Push Back هو تمثيل افتراضي لميدان لعبة مسابقة Push Back (2025-2026) التابعة لمسابقة الروبوتات VEX V5 (V5RC). نافذة الملعب هي مساحة لروبوت البطل، ديكس، للتفاعل والتحرك للعب مهارات V5RC Push Back الافتراضية.

نافذة ملعب الدفع للخلف V5RC عند الفتح، والتي تحتوي على مهارات البرمجة في الأعلى مع عرض من أعلى لأسفل لروبوت البطل في الملعب.


كيفية بدء مشروع وإيقافه وإعادة تعيينه 

لقطة شاشة مقربة للزاوية اليسرى السفلية من نافذة Playground، تُظهر أربعة أزرار. يتم تسليط الضوء على زر البدء، وهو عبارة عن مثلث أبيض متجه إلى اليمين، وهو الزر الثالث الموجود بين زر الموقع وزر إعادة الضبط.

قم بتحديد الزر Startلبدء المشروع.

سيتغير هذا الزر إلى زر إيقاف عند تشغيل المشروع نشط.

نفس الصورة السابقة، تُظهر زر الإيقاف، أيقونة مثمنة الشكل باللون الأبيض، بدلاً من زر التشغيل.

سيؤدي تحديد الزر Stop إلى إيقاف المشروع والمؤقت على الفور.

ستظهر نافذة النتيجة في هذا الوقت. انظر أدناه للحصول على مزيد من المعلومات حول نافذة النتيجة.

نفس الصورة السابقة، مع زر إعادة الضبط، ورمز سهم أبيض منحني، مميز. يقع زر إعادة الضبط في الجزء السفلي من مجموعة مكونة من 4 أزرار، أسفل زر التشغيل.

قم بتحديد زر الضبط لإعادة ضبط المؤقت وقيمة النقطة والحقل.


استخدام قائمة التحقق قبل المباراة

لقطة شاشة لنافذة قائمة التحقق قبل المباراة. على الجانب الأيسر، تظهر قائمة التحقق قبل المباراة مكتوبًا عليها موقع البداية C، مع وجود زر تحرير أسفلها. على اليمين يوجد منظر من أعلى لأسفل لحقل الدفع الخلفي V5RC. يقع زر التأكيد في الزاوية اليسرى السفلية.

تتيح لك قائمة التحقق قبل المباراة تعديل موقع بداية ديكس في الملعب، بالإضافة إلى تعيين المحمل الذي سيتم إضافة كرات تحميل المباراة إليه.

لقطة شاشة مقربة للأزرار الموجودة في الزاوية اليسرى السفلية من نافذة Playground، مع زر الموقع، الذي يُظهر رمز موقع أبيض، مميزًا أعلى زر البدء.

قم باختيار زر الرمز الموقع لفتح قائمة التحقق قبل المباراة. 

تظهر أيضًا قائمة التحقق قبل المباراة عند فتح نافذة الملعب لأول مرة.

تغيير موقع البداية

موقع البداية الافتراضي لـ Dex هو الموقع C. لتغيير موقع البداية، حدد الزر تحرير . ثم حدد موقع البداية المطلوب، A، B، C، أو D. ستشاهد الروبوت يغير موقعه عند تحديد المواقع، كما هو موضح في الفيديو الموجود على اليسار.

حدد وأكد لحفظ التغييرات، ثم أغلق قائمة التحقق قبل المباراة.


عرض نتيجتك والمؤقت 

لقطة شاشة مقربة للزاوية العلوية اليسرى من نافذة Playground، مع إبراز النتيجة، أسفل الأزرار لتوسيع النافذة وإخفائها.

يمكنك رؤية نتيجتك أعلى الحقل على الجانب الأيسر. سيتم تحديث هذا في الوقت الفعلي أثناء تشغيل المشروع.

لقطة شاشة مقربة للزاوية اليمنى العليا من نافذة Playground، مع تمييز المؤقت، أسفل الأزرار لفتح الأنشطة وإغلاق النافذة.

يقع المؤقت فوق الحقل على الجانب الأيمن.

يبدأ المؤقت عند بدء المشروع ويبدأ العد التنازلي من الساعة 1:00. سيقوم المؤقت بالعد التنازلي حتى يتم تحديد Stop ، أو استخدام كتلة مشروع Stop في المشروع، أو يصل المؤقت إلى 0 ثانية.


استخدام نافذة نتائج المباريات

عندما يتوقف المشروع، أو يصل المؤقت إلى 0 ثانية، ستظهر نافذة نتائج المطابقة.

لقطة شاشة للنافذة المنبثقة لنتائج المباريات مع إبراز النتيجة ووقت توقف المهارات. كلاهما يقرأ 0.

سيتم عرض النتيجة الإجمالية للمشروع، بالإضافة إلى الوقت المتبقي لإيقاف المشروع.

نفس الصورة السابقة، مع زر إعادة المحاولة أسفل النتيجة ووقت التوقف المميز.

قم باختيار زر إعادة المحاولةللعودة إلى الحقل وإعادة ضبط المؤقت والنتيجة.

نفس الصورة السابقة، مع زر X الأحمر في الزاوية اليسرى العليا مميزًا لإظهار ما يجب تحديده لإغلاق النافذة.

قم بتحديد X في الزاوية العلوية اليسرى لإغلاق نافذة النتيجة والعودة إلى الحقل.

لن يؤدي هذا إلى إعادة تعيين الحقل أو المؤقت أو النتيجة. وسوف يعود إلى الميدان تمامًا كما كان في اللحظة التي توقف فيها المشروع.

إرسال النتيجة.png

قم باختيار زر Submit Scoreلإرسال نتيجة مهاراتك الافتراضية إلى لوحة المتصدرين في V5RC Push Back Virtual Skills. (سيتم إرسال النتائج قريبًا.)


توسيع نافذة الملعب

لقطة شاشة لنافذة الملعب بالكامل، مع إبراز زر التوسيع في الزاوية العلوية اليسرى، على يسار زر الإخفاء.

تبدأ نافذة الملعب بحجم أصغر بشكل افتراضي. إذا كنت تريد توسيع النافذة، حدد زر التوسيع في الزاوية اليسرى العليا.

لقطة شاشة لنافذة الملعب الموسعة، والتي تعرض الآن منطقة الزاوية اليمنى العليا فقط، مع إبراز زر الانكماش في مكان زر التوسيع، إلى يسار زر الإخفاء.

قم بتحديد زر Shrinkفي الزاوية العلوية اليسرى لإرجاع النافذة إلى الحجم الافتراضي.


إخفاء وإظهار نافذة الملعب

لقطة شاشة لنافذة الملعب بالكامل مع زر الإخفاء في الزاوية العلوية اليسرى، على يمين زر التوسيع في شريط الأدوات المميز.

قم بتحديد الزر إخفاء لإخفاء نافذة الملعب. سيؤدي هذا إلى إبقاء شريط الأدوات في الجزء العلوي من النافذة مرئيًا.

شريط أدوات نافذة الملعب، مع زر "إظهار" بدلاً من زر "إخفاء" على يمين زر "توسيع" المميز. تم إخفاء قسم مهارات البرمجة والمجال في النافذة.

لعرض نافذة الملعب بالكامل مرة أخرى، حدد الزر إظهار.


اختيار وجهات نظر مختلفة للكاميرا 

لقطة شاشة مقربة للزاوية اليمنى السفلية من نافذة Playground، مع زر الكاميرا العلوي، وأيقونة كاميرا بيضاء متجهة لأسفل، مميزة بين أزرار الكاميرا Orbit وChase.

قم بتحديد زر الكاميرا لرؤية عرض علوي للحقل بأكمله. هذا هو العرض الافتراضي عند فتح نافذة V5RC Push Back Playground.

نفس الصورة السابقة، مع زر كاميرا المطاردة، وأيقونة كاميرا بيضاء تشير قطريًا إلى أسفل اليمين، ومميزة أسفل الكاميرا العلوية.

قم بتحديد زر Chase Camera لرؤية عرض خلف الروبوت.

نفس الصورة السابقة، مع زر كاميرا المدار، ورمز كاميرا أبيض متجه إلى اليمين مع سهم منحني حوله، مميز، فوق الكاميرا العلوية.

قم بتحديد زر Orbit Camera لرؤية عرض منظور للروبوت في الميدان.


عرض رؤية الذكاء الاصطناعي

لقطة شاشة مقربة للأزرار الموجودة في الزاوية اليمنى السفلية من نافذة Playground، مع وجود زر AI Vision في الجزء العلوي من المجموعة، مما يُظهر رمز مستشعر أبيض ينبعث منه موجات، بارزًا فوق كاميرا المدار.

قم بتحديد الزر AI Vision لعرض عارض كاميرا AI Vision.

لقطة شاشة مقربة للجانب الأيسر من نافذة Playground، مع فتح عارض AI Vision وتسليط الضوء عليه، مما يُظهر بيانات X وY والعرض والارتفاع للكتل الحمراء والزرقاء في مجال رؤية المستشعر.

ستظهر البيانات من AI Vision في نافذة على الجانب الأيسر من الحقل. ستشاهد هنا عرض الكاميرا من مستشعر AI Vision، مع بيانات حول أي عناصر لعبة في العرض.

لمعرفة المزيد حول استخدام AI Vision في V5RC 25-26 Push Back Playground، اطلع على هذه المقالة.


عرض معلومات إضافية

لقطة شاشة مقربة للزاوية اليمنى العليا من نافذة Playground، مع إبراز الرمز i، أسفل المؤقت.

قم بتحديد الرمز معلومات لفتح نافذة ملخص الرسومات والأداء.

لقطة شاشة مقربة لنافذة ملخص الرسومات والأداء، تعرض معلومات حول الكمبيوتر الذي يقوم بتشغيل VEXcode VR. في الزاوية العلوية اليسرى يوجد زر X لإغلاق النافذة.

سيتم عرض البيانات المتعلقة بجهازك في نافذة ملخص الرسومات والأداء. يمكن استخدام هذا للمساعدة في استكشاف أي مشكلات تتعلق بالأداء وإصلاحها.

قم باختيار الزر X في الزاوية العلوية اليسرى لإغلاق النافذة والعودة إلى ساحة اللعب.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: