إن بدء محادثات مثمرة وذات مغزى والحفاظ عليها مع الطلاب، أثناء قيامهم بالبرمجة، لا يوفر نظرة ثاقبة لتعلمهم فحسب، بل يساهم أيضًا في ثقافة التغذية الراجعة في الفصل الدراسي. يمكن للأسئلة الجيدة أن تفتح الباب أمام الطلاب للتعبير عن تفكيرهم، والمشاركة بنشاط في حل المشكلات، وبناء المرونة.
في أي وقت يقوم فيه الطلاب بالبرمجة أو العمل باستخدام الروبوت، يجب أن يكون المعلمون والطلاب معًا على دراية بثلاثة أفكار رئيسية:
- أين سأذهب؟ – هل يفهم الطلاب هدف التحدي أو المهمة التي يعملون عليها؟
- كيف حالي؟ – هل يستطيع الطلاب التعبير لفظيًا أو شرح ما يفعلونه بالأكواد الخاصة بهم ولماذا؟
- إلى أين التالي؟ أو كيف يمكنني التحسن؟ – هل يدرك الطلاب ما هي الخطوات التالية، أو ما الذي يعملون عليه في مشروع البرمجة الخاص بهم؟ إذا أنجز الطلاب المهمة، فهل يمكنهم التفكير في طرق لتحسين التعليمات البرمجية أو التعاون؟
تعد المحادثات في الفصل الدراسي بين المعلمين والطلاب طريقة رائعة لمراقبة تقدم الطلاب، مع منح الطلاب فرصة لشرح تفكيرهم وتعلمهم، وإجراء اتصالات أعمق بالمحتوى والمفاهيم التي يعملون عليها. يمكن أن يكون لدى المعلمين مجموعة متنوعة من الأهداف عند بدء المحادثة، كما أن إدراك هدف المحادثة يمكن أن يساعد جميع المشاركين - سواء كانوا صفًا كاملاً أو مجموعة من الطلاب أو طالبًا فرديًا - على المشاركة في عملية إيجابية ومثمرة للتعلم منها ومع بعضهم البعض.
يعرض الجدول التالي أهداف الترميز الشائعة للمعلمين، وبعض الأمثلة على الأسئلة أو المطالبات التي يمكن استخدامها لتسهيل المحادثات نحو هذا الهدف.
أهداف الترميز |
مطالبات المحادثة |
التوضيح، أو تقييم الفهم على مستوى السطح |
|
الحفاظ على التركيز على حل المشكلات |
|
التفكير في التعليمات البرمجية الخاصة بك |
|
التكرار بهدف في الاعتبار |
|
تحسين ونمو العقلية |
|