استخدام نافذة المهارات الافتراضية VIQC

نافذة المهارات الافتراضية هي تمثيل افتراضي للميدان الخاص بلعبة مسابقة VEX IQ لهذا العام. نافذة المهارات الافتراضية هي مساحة للروبوت البطل لهذا الموسم للتفاعل والتحرك للعب مهارات VIQC الافتراضية.

Skills_Field.png


كيفية فتح وإغلاق نافذة المهارات الافتراضية VIQC

Skills_Open_Window.png

حدد زر "المهارات الافتراضية" في شريط الأدوات لفتح نافذة المهارات الافتراضية.

ستفتح النافذة في مساحة العمل.

Skills_Close_Window.png

سيؤدي تحديد "إغلاق" في الزاوية العلوية اليمنى إلى إغلاق النافذة.


كيفية اختيار موقف البداية الخاص بك

Skills_Starting_Position__C_.png

موضع البداية الافتراضي هو في الموقع "C". حدد زر "وضع البداية" لاختيار موضع بداية مختلف لروبوتك. ثم حدد حرفًا لاختيار موضع البداية الجديد.


كيفية بدء مشروع وإيقافه وإعادة تعيينه في نافذة المهارات الافتراضية VIQC

Skills_Start.png

حدد زر "ابدأ" لبدء مشروع.

سيتغير هذا الزر إلى زر "إيقاف" عند تشغيل المشروع بشكل نشط.

Skills_Stop.png

سيؤدي تحديد زر "إيقاف" إلى إيقاف المشروع والمؤقت على الفور.

ستظهر نافذة النتيجة في هذا الوقت. انظر أدناه لمزيد من المعلومات حول نافذة النتيجة.

Skills_Reset.png

حدد زر "إعادة تعيين" لإعادة ضبط المؤقت وقيمة النقطة والحقل.


كيفية عرض نتيجتك والمؤقت في نافذة المهارات الافتراضية VIQC

Skills_Score.png

يمكن رؤية نتيجتك فوق الميدان على الجانب الأيسر. سيتم تحديث هذا في الوقت الفعلي بعد بدء المشروع.

Skills_Timer.png

يقع المؤقت فوق الحقل على الجانب الأيمن.

يبدأ المؤقت عند بدء المشروع ويتم العد التنازلي من 1:00. سيعد المؤقت تنازليًا حتى يتم تحديد "إيقاف" ، أو يتم استخدام كتلة [إيقاف المشروع] في المشروع ، أو يصل المؤقت إلى 0 ثانية.


كيفية إعادة المحاولة وإغلاق نافذة النتيجة

Skills_Score_and_Time.png

تظهر نافذة النتيجة عندما يصل المؤقت إلى 0 ، أو إذا توقف المشروع.

تعرض نافذة النتيجة اسم فريقك ورقمه وإجمالي نقاطه ووقت توقف المهارات.

Skills_Submit_Score.png

سيؤدي "إرسال النتيجة" إلى إرسال نتيجة فريقك إلى Robot Events.

Skills_Retry.png

حدد زر "إعادة المحاولة" للعودة إلى الحقل وإعادة تعيين المؤقت والنتيجة.

Skills_Close.png

حدد "X" في الزاوية العلوية اليسرى لإغلاق نافذة النتيجة والعودة إلى الحقل.

لن يؤدي هذا إلى إعادة تعيين الحقل أو المؤقت أو النتيجة. سيعود إلى الميدان تمامًا كما كان في لحظة توقف المشروع.


كيفية توسيع وتقليص نافذة المهارات الافتراضية VIQC

Skills_Expand.png

تبدأ النافذة بحجم أصغر افتراضيًا. إذا كنت تريد توسيع النافذة ، فحدد الزر "توسيع" في الزاوية اليسرى العليا.

Skills_Shrink.png

حدد "تقليص" في الزاوية العلوية اليسرى لإعادة النافذة إلى الحجم الافتراضي.


كيفية إخفاء وإظهار نافذة المهارات الافتراضية VIQC

Skills_Hide.png

حدد الزر "إخفاء" لطي نافذة المهارات الافتراضية. سيؤدي هذا إلى إبقاء شريط الأدوات الأزرق الموجود أعلى النافذة مرئيًا.

Skills_Show.png

لعرض النافذة الكاملة مرة أخرى ، حدد الزر "إظهار".


كيفية تحديد طرق عرض مختلفة للكاميرا في نافذة المهارات الافتراضية VIQC

Skills_Top_Camera.png

حدد زر "الكاميرا العلوية" لمشاهدة منظر علوي للحقل بأكمله. هذا هو العرض الافتراضي عند فتح نافذة المهارات الافتراضية.

Skills_Chase_Camera.png

حدد زر "Chase Camera" لرؤية مشهد خلف الروبوت.

Skills_Orbit_Camera.png

حدد زر "Orbit Camera" لرؤية نظرة عامة على الروبوت والمجال الكامل.


كيفية تسجيل الخروج في نافذة المهارات الافتراضية VIQC

Skills_Settings.png

حدد رمز الترس لفتح نافذة الإعدادات.

logoutviqc.png

في هذه النافذة ، سيظهر رقم فريقك. حدد "تسجيل الخروج" لتسجيل الخروج من مهارات VIQC الافتراضية لفريقك والعودة إلى نافذة تسجيل الدخول.

ملاحظة: سيتم عرض البيانات المتعلقة بجهازك في نافذة الإعدادات. يمكن استخدام هذا للمساعدة في استكشاف أي مشكلات في الأداء وإصلاحها

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: