مراقبة المتغيرات واستشعار القيم في VEXcode 123

توفر مراقبة المتغيرات والمستشعرات المتوفرة في وحدة التحكم في مراقبة VEXcode 123 إشارات مرئية مهمة تسمح للمستخدم برؤية ما يحدث في مشروع VEXcode 123 في وقت حقيقي. تتيح وحدة التحكم في الشاشة للمستخدمين إجراء اتصال مرئي بين المشروع وإجراءات 123 Robot. يتيح مستشعر المراقبة والقيم المتغيرة في وحدة تحكم المراقبة للمستخدم عرض تقارير في الوقت الفعلي لقيمة محددة (أو قيم متعددة) في المشروع.


كيفية استخدام وحدة التحكم في الشاشة

شريط أدوات VEXcode 123 مع أيقونة الشاشة المميزة على يسار أيقونة المساعدة.

لفتح نافذة الشاشة وعرض وحدة تحكم الشاشة، حدد أيقونة الشاشة بجوار التعليمات.

يتم فتح قائمة وحدة التحكم في الشاشة ويتم تسليط الضوء على جداول بيانات المستشعرات والمتغيرات.

تقوم وحدة التحكم في الشاشة بالإبلاغ عن قيم المستشعر والمتغير.

يكتشف كتلة اللون في شريط أدوات VEXcode 123، مع إظهار القائمة المنسدلة المفتوحة أنه يمكنه استشعار الألوان الأحمر والأخضر والأزرق.

من الممكن مراقبة الكتل التي ترجع قيمة رقمية أو قيمة منطقية. تتضمن هذه الكتل ذات الشكل البيضاوي (المراسل الرقمي) والشكل السداسي (المنطقي).

لبدء مراقبة قيمة المستشعر، حدد المعلمة التي يجب مراقبتها في الكتلة داخل صندوق الأدوات.

بعد ذلك، حدد الكتلة واسحبها من شريط الأدوات إلى أيقونة وحدة التحكم في الشاشة في مساحة العمل. سيتم بعد ذلك عرض بيانات المستشعر في قسم الاستشعار بوحدة التحكم في الشاشة، كما هو موضح في هذا الفيديو.

VEXcode 123 كتلة الزر المضغوط يتم سحبها فوق أيقونة وحدة التحكم في الشاشة في مساحة العمل. يكون رمز وحدة التحكم في الشاشة باللون الأخضر مع علامة اختيار لإظهار أنه يمكن مراقبة قيمة الاستشعار هذه.

إذا كان من الممكن مراقبة كتلة ما، فسيظهر سهم أخضر فوق أيقونة وحدة التحكم في المراقبة في مساحة العمل.

VEXcode 123 يتم سحب الكتلة الدائرية فوق أيقونة وحدة التحكم في الشاشة في مساحة العمل. يكون رمز وحدة التحكم في الشاشة باللون الأحمر مع دائرة مشطوبة للإشارة إلى أنه لا يمكن مراقبة قيمة الاستشعار هذه.

إذا تعذر مراقبة كتلة ما، فسوف يظهر رمز أحمر به دائرة بخط من خلالها فوق رمز وحدة التحكم في المراقبة.

تم فتح وحدة التحكم في الشاشة وتمت إضافة قيمة الاستشعار إلى جدول الاستشعار. تقرأ قيمة الاستشعار "هل وجدت العين جسمًا؟" ويتم تسليط الضوء على الرمز X على يسارها.

لإزالة قيم المستشعر من وحدة التحكم في الشاشة، حددX بجوار القيمة التي تريد إزالتها.


مراقبة المتغيرات والقوائم

يمكن إضافة المتغيرات الموجودة في صندوق الأدوات إلى وحدة التحكم في الشاشة عن طريق سحب كتلة المتغير إلى أيقونة وحدة التحكم في الشاشة في مساحة العمل. تظهر هذه العملية في هذا الفيديو.

يبدأ VEXcode 123 دائمًا بمتغير "myVariable". للحصول على معلومات حول إضافة متغير جديد وتسمية المتغيرات في VEXcode 123، ، راجع هذه المقالة.

تم فتح وحدة التحكم في الشاشة وتمت إضافة قيمة متغير إلى جدول المتغيرات. تمت إضافة قيمة myVariable وتم تسليط الضوء على الرمز X الموجود على يسارها.

لإزالة المتغيرات من وحدة التحكم في الشاشة، حددX بجوار المتغير الذي تريد إزالته.

صندوق الأدوات في VEXcode 123 مع عرض فئة المتغيرات وإبراز الأزرار الخاصة بإنشاء قائمة وإنشاء قائمة ثنائية الأبعاد.

يمكن أيضًا إضافة القوائم إلى وحدة تحكم المراقبة. قبل إضافتها إلى وحدة تحكم المراقبة، يجب إنشاء القوائم والقوائم ثنائية الأبعاد.

لإضافة قائمة موجودة أو قائمة ثنائية الأبعاد، حدد كتلة القائمة المرتبطة واسحبها إلى رمز وحدة التحكم في الشاشة في مساحة العمل. تظهر هذه العملية في هذا الفيديو.

تم فتح وحدة التحكم في الشاشة وتمت إضافة قيمة القائمة إلى جدول المتغيرات. يتم تمييز الرمز X الموجود على يسار القائمة.

لإزالة قائمة من وحدة التحكم في الشاشة، حدد X بجوار القائمة التي تريد إزالتها.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: