استخدام مشاريع وقوالب C ++ في VEXcode V5

تعد نماذج المشاريع والقوالب مصدرًا رائعًا إذا كنت قد بدأت للتو باستخدام VEXcode V5 وترغب في استكشاف سلوكيات الروبوت المختلفة. تسمح لك أمثلة المشاريع والقوالب أيضًا بمراقبة كيفية استخدام الأوامر المختلفة في VEXcode V5.


استخدام أمثلة C ++

2020-11-04_18-14-50.jpg

لاستخدام مشروع مثال C ++ ، ابدأ بفتح مشروع نص جديد من قائمة ملف.

2020-11-04_18-17-44.jpg

حدد C ++.

2020-11-04_17-19-38b.jpg

لفتح مشروع مثال ، حدد قائمة "ملف" واختر "فتح أمثلة".

2020-11-05_7-51-43.jpg

سيتم عرض أيقونات للعديد من أمثلة المشاريع المختلفة. يمثل كل رمز مشروعًا مختلفًا ويتم تلوينه وفقًا لفئات الأوامر.

2020-11-04_17-41-50a.jpg

يمكن استخدام شريط التصفية للعثور بسرعة على نوع معين من الأمثلة.

2020-11-04_17-46-57a.jpg

لفتح أي مثال ، اختر واحدًا من القائمة.

ChangeVelocities.png

سيتم ملء أوامر مشروع المثال في مساحة العمل. يمكن تغيير أو إزالة هذه الأوامر ومعلماتها. يمكن إضافة أوامر إضافية لتعديل مثال المشروع.

2020-11-04_18-22-25.jpg

احفظ و تنزيل مثال لتجربته على الروبوت الخاص بك.


استخدام القوالب

2020-11-05_7-51-43a.jpg

يوجد أيضًا نوع خاص من الأمثلة يسمى القالب.

2020-11-05_7-51-43m.jpg

حدد قالب الروبوت الخاص بك. على سبيل المثال ، قالب Clawbot (Drivetrain 2-motor ، No Gyro).

2020-11-05_8-02-52.jpg

يستخدم القالب لإنشاء مشروع فارغ مع تكوين الجهاز المحدد مسبقًا للروبوت الخاص بك.

مفيد. png

في حالة استخدام بنية روبوت قياسية ، مثل Clawbot ، يمكن استخدام قالب للبدء بسرعة في مشروع جديد.


الأوصاف في أمثلة مشاريع وقوالب C ++

eachcpp.png

يحتوي كل مشروع وقالب في C ++ على وصف في مساحة العمل. يمكن استخدام الأوصاف لتوثيق معلومات معينة في المشروع.

examplepless.png

في مشروع مثال C ++ ، يوفر الوصف ملخصًا قصيرًا لما يفعله المشروع ويسرد أيضًا تكوين الجهاز.

Templatess.png

في النموذج ، يشير الوصف إلى الأجهزة المدرجة في التكوين.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus