استخدام Playground Timer في VEXcode VR

يمكن استخدام ميزة Playground Timer في VEXcode VR في العديد من السيناريوهات المختلفة. فهو يعرض وقت تشغيل المشروع على أي ساحة لعب، والذي يمكن استخدامه كمقياس لكفاءة التعليمات البرمجية في تكرار الطلاب لأنشطة البرمجة. يمكن استخدامه أيضًا كمقياس لنجاح المشروع في مسابقات VEXcode VR في الفصل الدراسي.


كيفية استخدام مؤقت الملعب

لقطة شاشة لميزة VEXcode VR Timer، والتي تعرض واجهة مؤقت رقمي تستخدم في محاكاة البرمجة لأغراض تعليمية في التعلم في مجالات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات.

يمكن العثور على Playground Timer في VEXcode VR في الركن الأيسر السفلي من نافذة Playground.

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR تسلط الضوء على ميزات الملعب، وتعرض بيئة الترميز القائمة على الكتل والمصممة لتعلم مفاهيم الترميز باستخدام روبوت افتراضي.

يبدأ Playground Timer في نافذة Playground الخاصة بـ VEXcode VR عند تحديد سهم "البدء".

لقطة شاشة لشريط أدوات VEXcode VR، الذي يعرض أدوات البرمجة المختلفة والخيارات المتاحة للمستخدمين في بيئة الترميز عبر الإنترنت، والمصممة لتعلم مفاهيم الترميز من خلال روبوت افتراضي.

أو يتم تحديد رمز "ابدأ" في شريط الأدوات.

لقطة شاشة لميزات Playground الخاصة بـ VEXcode VR، والتي تعرض واجهة مستخدم تحتوي على كتل برمجة وروبوت افتراضي، مصممة لتسهيل التعلم في البرمجة والروبوتات للطلاب والمعلمين.

سيستمر تشغيل Playground Timer حتى يتم تحديد الزر "إيقاف".

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR تعرض كتلة "Stop Project"، مما يوضح ميزة الترميز القائمة على الكتلة والمصممة للمبتدئين في بيئة برمجة افتراضية لتعليم الروبوتات.

أو يتم استخدام كتلة [إيقاف المشروع] في المشروع.

لقطة شاشة لزر "إيقاف" في شريط أدوات VEXcode VR، المستخدم لإيقاف تنفيذ التعليمات البرمجية في بيئة البرمجة الافتراضية، والمصممة لتدريس مفاهيم الترميز ومبادئ الروبوتات. 

أو يتم تحديد رمز "إيقاف" في شريط الأدوات.


كيفية إعادة ضبط مؤقت الملعب

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR Playground، تعرض كتل وأدوات الترميز المختلفة المتاحة لبرمجة روبوت افتراضي، مع تسليط الضوء على الميزات التي تدعم تعليم العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات ومفاهيم الترميز.

بمجرد إيقاف المشروع، ستتم إعادة ضبط "مؤقت ساحة اللعب" مع بقية ساحة اللعب. حدد زر "إعادة الضبط" لإعادة ضبط ساحة اللعب.

ملاحظة:لا يمكن إعادة ضبط Playground Timer أثناء تشغيل المشروع.

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR تُظهر ميزة إعادة تعيين المؤقت مع ضبط المؤقت على 0:00، مما يوضح بيئة البرمجة لتعليم الترميز والروبوتات.

بمجرد تحديد زر "إعادة الضبط"، سيتم إعادة ضبط Playground Timer وPlayground، وسيعود المؤقت إلى 00:00:0.


استخدامات لمؤقت الملعب

لقطة شاشة لميزات ملعب VEXcode VR، والتي تعرض واجهة الترميز القائمة على الكتل وبيئة الروبوت الافتراضية المصممة لتدريس مفاهيم الترميز ومبادئ الروبوتات في بيئة تعليمية.

يمكن أن يوفر Playground Timer مقياسًا لكفاءة التعليمات البرمجية للطلاب. من خلال مشاهدة Playground Timer لمعرفة الوقت الذي يستغرقه VR Robot لتشغيل المشروع، يمكن للطلاب الحصول على طريقة لقياس ما إذا كانت تكرارات التعليمات البرمجية الخاصة بهم تحقق التأثير المطلوب.

يمكن أيضًا استخدام Playground Timer لإضافة عنصر المنافسة إلى أنشطة VEXcode VR.

لمزيد من المعلومات حول مسابقات الفصول الدراسية، راجع المقال، تنفيذ مسابقات VEXcode VR في الفصل الدراسي.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: