استخدام ميزة الإكمال التلقائي في مشروع VEXcode VR Python

يمكن أن يساعد استخدام وظيفة الإكمال التلقائي أثناء إنشاء مشروع Python في VEXcode VR في توفير الوقت ومنع الأخطاء أثناء كتابة الأوامر.


كيفية استخدام الإكمال التلقائي

الخطوة 1: ابدأ الكتابة لفتح قائمة التحديد.

لقطة شاشة لقائمة الاختيار في VEXcode VR، تعرض خيارات مشاريع الترميز والبرامج التعليمية داخل بيئة البرمجة عبر الإنترنت المصممة لتعلم مفاهيم الترميز من خلال الروبوتات الافتراضية.

سيظهر اسم الجهاز أو الأمر في قائمة التحديد المنسدلة.

لقطة شاشة لقائمة أوامر VEXcode VR، والتي تعرض كتل البرمجة المختلفة والأوامر المتاحة للمستخدمين في بيئة الترميز عبر الإنترنت، والمصممة لأغراض تعليمية في التعلم STEM.

للوصول إلى قائمة بالأوامر الممكنة المتاحة باستخدام وظيفة الإكمال التلقائي، اضغط على Control + Space (في أنظمة التشغيل Windows وmacOS وChrome OS).

الخطوة 2: قم بالتحديد باستخدام الإكمال التلقائي

رسم تخطيطي لنظام نقل الحركة VEXcode VR، يوضح مكونات وتخطيط نظام نقل الحركة الخاص بالروبوت الافتراضي، ويُستخدم لأغراض تعليمية في دروس البرمجة والروبوتات.

اضغط على "Enter/Return" أو "Tab" على لوحة المفاتيح أو انقر بزر الماوس الأيسر على الأمر باستخدام الماوس لإجراء التحديد.

لاحظ أنه مع قوائم الاختيار الأطول، يمكنك إجراء تحديد باستخدام أحد الخيارات التالية:

  • استخدم مفتاحي "أعلى" و"أسفل" لتحديد الاسم الذي تريده، ثم اضغط على "Tab" أو (Enter/Return) على لوحة المفاتيح لإجراء التحديد.
  • استخدم الماوس للتمرير لأعلى ولأسفل في قائمة الإكمال التلقائي. ثم انقر بزر الماوس الأيسر على الاختيار المطلوب.

الخطوة 3: أضف عامل نقطة لسرد جميع الأوامر المتاحة لهذا الجهاز

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR تُظهر ميزة مشغل النقطة المضافة حديثًا في بيئة ترميز تعتمد على الكتل، وهي مصممة لتدريس مفاهيم الترميز من خلال الروبوتات الافتراضية.

إضافة عامل نقطة (نقطة، ".") سيتم فتح قائمة جديدة بجميع الأوامر المتاحة للجهاز.

الخطوة 4: قم بالاختيار باستخدام أحد الخيارات التالية

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR تُظهر كتلة "اختيار الأمر"، والتي توضح خيارات الترميز القائمة على الكتلة المتاحة لبرمجة روبوت افتراضي في قسم البرامج التعليمية.
  • استخدم الزرين "أعلى" و"أسفل" على لوحة المفاتيح للتنقل في القائمة، ثم اضغط على "رجوع" على نظام Mac، وعلى "Enter" على نظام Windows أو Chromebook لإجراء تحديد.
  • انقر بزر الفأرة الأيسر على الأمر المطلوب.

الخطوة 5: إضافة المعلمات

لقطة شاشة لبرنامج VEXcode VR التعليمي تُظهر كتلة الأوامر "Drive Forward"، والتي توضح كيفية برمجة روبوت افتراضي للتحرك للأمام، وهي مصممة لأغراض تعليمية في مجال البرمجة والروبوتات.

المعلمات هي الخيارات التي يتم تمريرها إلى الأمر بين القوسين.

لقطة شاشة توضح عملية إضافة وحدات القياس في VEXcode VR، مع توضيح الخيارات الخاصة بالمليمترات والبوصات داخل واجهة الترميز. تدعم هذه الصورة البرنامج التعليمي حول استخدام VEXcode VR لأغراض تعليمية في البرمجة والروبوتات.

تتطلب بعض الأوامر تعيين معلمات متعددة. أضف فاصلة بعد المعلمة لإضافة معلمة أخرى.

لقطة شاشة لأمر برمجة VEXcode VR مكتمل، تعرض واجهة ترميز تعتمد على الكتل مع كتل ترميز مختلفة مرتبة للتحكم في روبوت افتراضي، توضح البرنامج التعليمي للترميز في بيئة VEXcode VR.

بمجرد إضافة جميع المعلمات إلى الأمر، يكتمل الأمر!

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: