استخدام وحدة تحكم الطباعة في VEXcode VR

تسمح وحدة التحكم بالطباعة للمستخدم بعرض الرسائل أو الإبلاغ عن قيم المستشعر أو تقديم البيانات من مشاريع VEXcode VR. تسمح وحدة التحكم بالطباعة أيضًا للمستخدمين بحفظ مخرجات الطباعة كملف نصي.

يمكن أيضًا استخدام وحدة تحكم الطباعة لعرض معلومات العملية، وتوفير إشارات مرئية تمكن المستخدم من رؤية ما في مشروع VEXcode VR في لحظة زمنية محددة ، وبالتالي إجراء اتصال مرئي بين المشروع وإجراءات روبوت الواقع الافتراضي.


كيفية فتح وحدة التحكم بالطباعة

افتح لوحة وحدة التحكم في الطباعة أسفل مساحة العمل في VEXcode VR

توجد وحدة التحكم بالطباعة في شاشة عرض VR. لفتح وحدة التحكم بالطباعة، حدد رمز شاشة العرض بجوار التعليمات.

مساحة عمل VEXcode VR تعرض وحدة التحكم بالطباعة بجوار منطقة المشروع والروبوت الافتراضي

سيتم فتح شاشة العرض بمجرد تحديدها. توجد وحدة التحكم بالطباعة في الأسفل.


كيفية استخدام وحدة التحكم بالطباعة في مشروع

انظر إلى الكتل التي تُشغّل وحدة التحكم في الطباعة

مساحة عمل VEXcode VR مع فتح وحدة التحكم بالطباعة لعرض رسائل الإخراج من المشروع

يتم استخدام كتل المظهر المتخصصة ضمن مشروع VEXcode VR لتشغيل وحدة تحكم الطباعة. تقوم هذه الكتل بطباعة الكلمات أو الأرقام أو القيم المبلغ عنها من المتغيرات أو حساب عامل التشغيل أو القيم المبلغ عنها من جهاز استشعار أو جهاز.

توفر ميزة التعليمات في VEXcode VR معلومات إضافية حول هذه الكتل البرمجية وغيرها. راجع هذه المقالة للحصول على معلومات حول كيفية الوصول إلى ميزة "المساعدة".

استخدم كتل البحث مع وحدة التحكم في الطباعة في مشروع

مشروع VEXcode VR يستخدم كتل Look لطباعة النصوص على وحدة الطباعة

استخدم كتل البحث داخل المشروع لطباعة رسالة أو عرض البيانات في وحدة التحكم بالطباعة. لاستخدام كتل الطباعة، حدد كتلة البحث المطلوبة وأضفها إلى المشروع.

كتلة الطباعة في مشروع VEXcode VR مع فتح وحدة تحكم الطباعة لعرض المخرجات

قم بتشغيل المشروع عن طريق تحديد "ابدأ" في شريط أدوات VEXcode VR.

تفتح وحدة التحكم بالطباعة أسفل مساحة عمل VEXcode VR لعرض مخرجات المشروع

بمجرد تحديد "ابدأ"، سيتم تشغيل المشروع وسيظهر نص "طباعة" أو القيم المبرمجة في وحدة التحكم بالطباعة وفقًا لما يمليه مشروع VEXcode VR.


امسح الصفوف في وحدة تحكم الطباعة

وحدة التحكم في الطباعة تعرض مخرجات المشروع في مساحة عمل VEXcode VR

هناك طريقتان لمسح كافة المعلومات من وحدة التحكم بالطباعة. الطريقة الأولى لمسح النص بالكامل هي تحديد الزر "مسح" الموجود أسفل يمين وحدة التحكم بالطباعة.

مشروع VEXcode VR blocks الذي يطبع "مرحباً" و"وداعاً" على وحدة الطباعة

هناك طريقة أخرى لمسح وحدة تحكم الطباعة وهي استخدام كتلة مسح كافة الصفوف. أضف الكتلة مسح كافة الصفوف إلى المشروع لإزالة كافة الأسطر في وحدة التحكم بالطباعة. في هذا المشروع، ستتم طباعة كلمة "Hello" على وحدة تحكم الطباعة. بعد 5 ثوان، سيتم مسح كافة الصفوف. بعد ذلك، ستتم طباعة كلمة "Goodbye" على وحدة تحكم الطباعة.


احفظ من وحدة تحكم الطباعة

عرض نافذة الطباعة لمخرجات البرنامج بجوار مشروع VEXcode VR blocks

من السهل حفظ المعلومات من وحدة تحكم الطباعة على جهازك. حدد "حفظ" في الجزء السفلي الأيمن من وحدة التحكم بالطباعة لحفظ النص بالكامل كملف .

زر فتح وحدة التحكم في الطباعة في VEXcode VR

بمجرد تحديد الزر "حفظ"، سيتم حفظ الملف تلقائيًا في مجلد التنزيلات على جهازك كملف .

ملاحظة: الملف لا يحفظ الألوان المطبوعة.


مشاريع نموذجية باستخدام وحدة تحكم الطباعة

الإبلاغ عن القيم والبيانات المتغيرة في المشروع

يمكن استخدام وحدة التحكم في الطباعة للإبلاغ عن القيم المتغيرة في لحظات منفصلة داخل المشروع. استخدم وحدة تحكم الطباعة لطباعة قيمة "myVariable"، أو إظهار عدد المرات التي يمر فيها المشروع خلال حلقة.

لمراجعة مثال على إعداد التقارير عن قيم المتغيرات في مشروع، راجع قسم استخدام نافذة الشاشة في المقالةمن Applied Math - Educator Resources - VEXcode VR.

الإبلاغ عن قيم وبيانات الاستشعار في المشروع

يقوم مشروع Blocks بطباعة "مرحباً" و "وداعاً" على وحدة التحكم في الطباعة

تفتح وحدة التحكم بالطباعة أسفل مساحة عمل VEXcode VR لعرض مخرجات المشروع

تتيح البيانات التي تم التقاطها بواسطة وحدة تحكم الطباعة للمستخدم رؤية معلومات قيمة حول عمليات المشروع بما في ذلك موقع VR Robot ومعلومات المستشعر. عندما يتم تشغيل كتلة Print ، يمكن برمجتها لعرض المعلومات التي تم التقاطها في الوقت الحالي.

في المشروع التالي، تعرض وحدة التحكم في الطباعة المعلومات التي تم الإبلاغ عنها بواسطة مستشعرات VR Robot على النحو المنصوص عليه في كتلتي الشكل والاستشعار داخل المشروع. تتضمن هذه المعلومات التغييرات التي يلتقطها مستشعر المسافة في لحظات منفصلة أثناء تشغيل المشروع: الوقت بالثواني، والموضع Y، والمسافة التي يقطعها روبوت الواقع الافتراضي بالملليمتر.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: