يقوم مستشعر الموقع الموجود على VR Robot بالإبلاغ عن الموضع (X، Y) لروبوت VR إلى لوحة معلومات VEXcode VR.


كيفية التعرف على الإحداثيات (X، Y) في الملعب

روبوت الواقع الافتراضي عند نقطة الأصل بإحداثيات X 0 و Y 0 واتجاه 0°

تتراوح معظم الملاعب من -1000 مم إلى 1000 مم للمواقع X وY. يعتمد موقع بدء روبوت الواقع الافتراضي على ساحة اللعب المحددة.

تشمل الملاعب التي لها قيم مواقع مختلفة Castle Crasher+ وWall Maze+ وRover Rescue.


كيفية التعرف على إحداثيات (X، Y) للموقع الحالي لروبوت الواقع الافتراضي

تفاصيل موقع الروبوت في VEXcode VR: الموضع السيني، والموضع الصادي، والاتجاه

يتم تحديد موقع VR Robot من خلال نقطة التحول المركزية. وهذا أيضًا هو موقع القلم الموجود على VR Robot.

واجهة VEXcode VR مع ساحة اللعب وشاشة عرض الموقع التي تعرض تفاصيل موقع الروبوت

يمكن العثور على إحداثيات X وY الخاصة بروبوت الواقع الافتراضي الموجود في ساحة اللعب في لوحة معلومات VEXcode VR.


كيفية تحديد زاوية الموقع لروبوت الواقع الافتراضي

لوحة تحكم روبوت الواقع الافتراضي تعرض قيم X و Y والاتجاه في ساحة اللعب

يمكن العثور على زاوية موقع روبوت الواقع الافتراضي في لوحة معلومات VEXcode VR.

يعرض برنامج VEXcode VR Playground إحداثيات X و Y للروبوت واتجاه حركته

تتراوح زاوية الموقع من 0 درجة إلى 359.9 درجة وفقًا لنمط عنوان البوصلة. 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: