بدء وإيقاف مشروع الكتل في VEXcode VR

سيتحكم بدء وإيقاف المشروع في VEXcode VR عندما يتحرك VR Robot في ملعبه الافتراضي.


كيف تبدأ المشروع

من شريط الأدوات

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR تُظهر كتلة الأمر "ابدأ"، المستخدمة في قسم "تعليمات المشروع" لمساعدة المستخدمين في برمجة روبوت افتراضي.

لبدء المشروع، حدد زر "ابدأ". سيتم فتح نافذة Playground تلقائيًا إذا لم تكن مفتوحة بالفعل.

أيقونة زر "ابدأ" باللون الرمادي لقسم مساعدة مشروع VEXcode VR، تمثل بدء مهام الترميز في بيئة البرمجة الافتراضية المصممة لتعلم مفاهيم الترميز والروبوتات.

بمجرد الضغط على زر "ابدأ"، سيتم تشغيل المشروع وسيقوم VR Robot بتنفيذ الإجراءات المبرمجة في Playground. سيظل زر "ابدأ" باللون الرمادي أثناء تشغيل المشروع. يجب إيقاف المشروع قبل أن يمكن تشغيله مرة أخرى.

من نافذة الملعب

لقطة شاشة لشريط أدوات VEXcode VR Playground، والذي يعرض أدوات الترميز المختلفة والخيارات المتاحة للمستخدمين لإنشاء وإدارة مشاريع البرمجة في بيئة الروبوت الافتراضية.

لبدء مشروع من نافذة Playground، تأكد أولاً من أن نافذة Playground مفتوحة. لفتح نافذة Playground، حدد زر Playground في شريط الأدوات.

أيقونة زر البدء في VEXcode VR، تمثل بدء مشروع برمجة في بيئة VEXcode VR عبر الإنترنت، وهي مصممة لتعلم مفاهيم الترميز من خلال الروبوتات الافتراضية.

ثم حدد الزر ابدأ. بمجرد الضغط على زر البدء، سيتم تشغيل المشروع وسيقوم VR Robot بتنفيذ الإجراءات المبرمجة في ساحة اللعب.

أيقونة زر التوقف الأحمر المستخدمة في VEXcode VR لإيقاف عمليات الروبوت، وترمز إلى الأمان والتحكم في مشاريع الترميز داخل بيئة البرمجة الافتراضية.

سيتم استبدال الزر "ابدأ" بالزر "إيقاف" أثناء تشغيل المشروع. يجب إيقاف المشروع قبل أن يمكن تشغيله مرة أخرى.


كيفية إيقاف المشروع

من شريط الأدوات

أيقونة زر التوقف الأحمر المستخدمة في VEXcode VR لإيقاف عمليات الروبوت، وترمز إلى الأمان والتحكم في مشاريع الترميز داخل بيئة البرمجة الافتراضية.

لإيقاف مشروع من شريط الأدوات، حدد الزر "إيقاف".

من نافذة الملعب

أيقونة زر التوقف الأحمر المستخدمة في VEXcode VR لإيقاف عمليات الروبوت، وترمز إلى الأمان والتحكم في مشاريع الترميز داخل بيئة البرمجة الافتراضية.

لإيقاف مشروع من نافذة Playground، حدد زر الإيقاف.

رسم توضيحي يوضح وظيفتي "إيقاف" و"إعادة تعيين" في VEXcode VR، مع تسليط الضوء على خيارات التحكم في الروبوت الافتراضي داخل بيئة البرمجة.

يمكنك أيضًا إيقاف المشروع بالضغط على زر "إعادة الضبط" الموجود داخل نافذة Playground.

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR تُظهر كتلة الأمر "ابدأ"، المستخدمة في قسم "تعليمات المشروع" لمساعدة المستخدمين في برمجة روبوت افتراضي.

لاحظ أن زر "ابدأ" سيعود إلى اللون الأبيض بمجرد إيقاف المشروع.

أيقونة زر البدء في VEXcode VR، تمثل بدء مشروع برمجة في بيئة VEXcode VR عبر الإنترنت، وهي مصممة لتعلم مفاهيم الترميز من خلال الروبوتات الافتراضية.

سيعود الزر "ابدأ" أيضًا إلى نافذة Playground.


كيفية بدء المشروع مرة أخرى

من حيث توقفت

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR تُظهر كتلة الأمر "ابدأ"، المستخدمة في قسم "تعليمات المشروع" لمساعدة المستخدمين في برمجة روبوت افتراضي.

لمواصلة تشغيل الروبوت الخاص بك من حيث توقف آخر مرة، استخدم زر "ابدأ" مرة أخرى من شريط الأدوات، مع ترك نافذة Playground مفتوحة.

أيقونة زر البدء في VEXcode VR، تمثل بدء مشروع برمجة في بيئة VEXcode VR عبر الإنترنت، وهي مصممة لتعلم مفاهيم الترميز من خلال الروبوتات الافتراضية.

أو استخدم زر "ابدأ" مرة أخرى من نافذة Playground.

من البداية

أيقونة زر الإغلاق/إعادة الضبط لـ VEXcode VR، المستخدمة في قسم تعليمات المشروع لمساعدة المستخدمين في إعادة ضبط مشاريع الترميز الخاصة بهم داخل بيئة البرمجة عبر الإنترنت.

لإعادة تشغيل الروبوت الخاص بك من البداية، حدد زر "إعادة الضبط" في نافذة Playground أو "أغلق" نافذة Playground.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: