إن المحادثة حول الذكاء الاصطناعي (AI) تشكل حضورًا متطورًا باستمرار في حياة المعلمين. ومن المحتم أن يصبح الذكاء الاصطناعي جزءًا أساسيًا من حياة الطلاب. على الرغم من أننا بدأنا للتو في فهم كيف سيبدو هذا الأمر، فإننا نعلم أنه يتعين علينا أن نبدأ في إعداد طلابنا لمستقبلهم الآن. تُعد هذه الصفحة بمثابة نقطة انطلاق لتدريس الذكاء الاصطناعي باستخدام VEX وتقدم نظرة عامة على المعلومات والموارد المتاحة لدعمك أثناء دمج الذكاء الاصطناعي في ممارساتك التدريسية.
أهمية الذكاء الاصطناعي
تعريف الذكاء الاصطناعي
الذكاء ، أو AI، هو فرع من علوم الكمبيوتر يهتم بالتقنيات التي تسمح لأجهزة الكمبيوتر بالقيام بأشياء، وعندما يقوم بها الأشخاص، تعتبر دليلاً على الذكاء1.
الذكاء الاصطناعي هو تطور محوري ومستمر في تطور علوم الكمبيوتر والذي سيستمر في التأثير بشكل كبير على جميع أجزاء المجتمع. إنه يعتمد على مفاهيم علوم الكمبيوتر الأساسية مثل الخوارزميات وهياكل البيانات، مما يسمح لأجهزة الكمبيوتر بالتعلم والتفكير واتخاذ القرارات من تلقاء نفسها.
ينبغي على الجميع أن يتعلموا عن الذكاء الاصطناعي
لقد أصبح علم الكمبيوتر الآن معترفًا به على نطاق واسع باعتباره مهارة أساسية لجميع الطلاب. نظرًا لأن الذكاء الاصطناعي جزء لا يتجزأ من علوم الكمبيوتر، الطلاب يستحقون أن يكون لديهم فهم أساسي للمفاهيم الأساسية للذكاء الاصطناعي. يمكن تدريس مفاهيم الذكاء الاصطناعي بشكل متواصل بدءًا من مرحلة رياض الأطفال وحتى الرحلات التعليمية للطلاب. سيضمن هذا للطلاب:
- الحصول على وصول عادل إلى المهن المستقبلية: يضمن تدريس الذكاء الاصطناعي حصول جميع الطلاب على فرصة لاستكشاف المسارات المهنية في مجالات مثل علوم الكمبيوتر والروبوتات وتحليل البيانات وهندسة البرمجيات. من خلال توفير الفرص للجميع، فإننا نساعد في إنشاء قوة عاملة متنوعة ومبتكرة وجاهزة للمستقبل.
- فهم تأثير الذكاء الاصطناعي على المجتمع: إن تعلم الذكاء الاصطناعي يزود الطلاب بالمعرفة اللازمة لاستيعاب إمكاناته. ومن خلال فهم فوائدها وحدودها، يمكن للطلاب اتخاذ قرارات مستنيرة والمساهمة في الاستخدام المسؤول لهذه التكنولوجيا.
- بناء المهارات والميول الأساسية: كما هو الحال مع تعلم علوم الكمبيوتر، فإن تدريس الذكاء الاصطناعي باستخدام علوم الكمبيوتر يعزز قدرات حل المشكلات الأساسية ويساعد الطلاب على تطوير مهارات التفكير الحسابي، مثل التفكير الخوارزمي والتعرف على الأنماط. كما أنه يوفر للطلاب بيئة لممارسة التعاون والتعرف على كيفية التعلم الخاص بهم. وهذا يؤهلهم لمواجهة التحديات المعقدة بالمثابرة والإبداع.
نهجنا في تدريس الذكاء الاصطناعي
نحن نجمع بين علوم الكمبيوتر والذكاء الاصطناعي والروبوتات لتوفير سياق أصيل لتعلم الذكاء الاصطناعي آمن وممتع ومحفز. نحن نركز على الروبوتات العملية وأجهزة استشعار الرؤية بالذكاء الاصطناعي بدلاً من نماذج اللغة الكبيرة (LLMs)، مثل ChatGPT.
خصوصية الطالب هي أولويتنا القصوى
يضمن نهجنا أن بيانات طلابك آمنة دائمًا.
-
إن استخدام الروبوتات مع أجهزة استشعار الرؤية الخاصة بالذكاء الاصطناعي لتدريس الذكاء الاصطناعي يوفر طرقًا
وجذابة بصريًا لاستكشاف مفاهيم الذكاء الاصطناعي دون مخاطر الخصوصية المحتملة
الموجودة مع LLMs.
- لا يتم جمع أي بيانات شخصية (PII) على الإطلاق.
- لا تترك الصور أو تدفقات الفيديو من أجهزة استشعار VEX أو الروبوتات جهاز الطالب .
- يتم تزويد الطلاب بنماذج الذكاء الاصطناعي المدربة مسبقًا، يلغي الحاجة إلى قيام الطلاب بجمع الصور وتحميلها إلى خوادم سحابية ومكلفة للمعالجة.
الروبوتات تجعل التعلم بالذكاء الاصطناعي مرئيًا
يمكن جعل مفاهيم الذكاء الاصطناعي الأساسية ملموسة باستخدام الروبوتات.
- يؤدي تدريس الذكاء الاصطناعي باستخدام الروبوت إلى تحويل المفاهيم المجردة الصعبة إلى تجارب تعليمية عملية ملموسة. إن استخدام الروبوتات للتأكيد على مفاهيم علوم الكمبيوتر وراء الذكاء الاصطناعي يمنح الطلاب تجربة مباشرة حول كيفية عمل الذكاء الاصطناعي في الواقع. وهذا يكشف الغموض حول الذكاء الاصطناعي ويساعد الطلاب على رؤية أنفسهم كمبتكرين ومحللين للمشكلات في المستقبل في مجال الذكاء الاصطناعي.
- توفر أجهزة استشعار الرؤية AI ملاحظات فورية وقابلة للتنفيذ للطلاب. يمكن للطلاب رؤية البيانات ومعالجتها من مستشعر الرؤية بالذكاء الاصطناعي في الوقت الفعلي، وتطبيقها على مشاريع البرمجة لحل المشكلات الواقعية باستخدام الروبوت.
التطور مع الذكاء الاصطناعي
نهجنا في تعليم الذكاء الاصطناعي يتطور باستمرار وبشكل نشط.
- يتطور الذكاء الاصطناعي باستمرار وبسرعة، ومن أجل دعم المعلمين والطلاب بشكل فعال في هذه البيئة الديناميكية، يتعين علينا أن نتطور بنفس الوتيرة. ستجلب السنوات القادمة المزيد من التخصيص والمزيد من التعاون والمزيد من الشفافية لأنظمة الذكاء الاصطناعي، وسنستمر في تطوير الموارد وفقًا لذلك، لضمان قدرة الطلاب والمعلمين على النجاح.
- نحن ملتزمون بتلبية احتياجات المعلمين في الوقت الحالي من خلال إنشاء مواد تعليمية سهلة التنفيذ تعتمد على الذكاء الاصطناعي مع إدخال معلم. لقد تعاوننا مركز CS Everyone في جامعة فلوريدا جنبًا إلى جنب مع مجموعتين من معلمي المرحلة الابتدائية لإنشاء أنشطة مصممة لبناء فهم الطلاب لمفهوم الذكاء الاصطناعي للإدراك باستخدام VEX 123 و VEX GO، للطلاب من رياض الأطفال إلى الصف الرابع. يتم وصف الأنشطة في القسمين 123 وGO أدناه.
الذكاء الاصطناعي عبر سلسلة VEX
يمزج VEX Continuum بين الخبرات العملية في العالم الحقيقي والممارسات المناسبة للنمو لضمان مشاركة الطلاب من جميع الأعمار وتحقيق النجاح طوال رحلة التعلم الخاصة بهم في مجال الذكاء الاصطناعي. يساعد التعلم التجريبي على بناء فهم متزايد لمفاهيم علوم الكمبيوتر والذكاء الاصطناعي. مع مرور الوقت، يكتسب الطلاب فهمًا أساسيًا لما هو الذكاء الاصطناعي، وكيف يعمل، وكيف يمكن استخدامه.
فيكس 123
يبدأ الوعي بالذكاء الاصطناعي مبكراً
يمكن تعريف الطلاب من مرحلة الروضة وحتى الصف الثاني بمفاهيم الذكاء الاصطناعي باستخدام VEX 123. يساعد برمجة روبوت 123 الطلاب على البدء في تطوير فهم الاختلافات في الطريقة التي يستشعر بها البشر وأجهزة الكمبيوتر بيئاتهم. يوفر مستشعر العين المدمج في الروبوت 123 طريقة سهلة للطلاب لبدء استكشاف بيانات المستشعر، وفي الوقت نفسه تعلم مفاهيم علوم الكمبيوتر الأساسية مثل التسلسل والتعرف على الأنماط والخوارزميات الأساسية.
توفر وحدات STEM Lab البالغ عددها 123 وحدة، مثل Little Red Robot، خلفية جذابة وممتعة لتعلم هذه المفاهيم. في وحدة مختبر STEM هذه، يقوم الطلاب ببرمجة الروبوتات الخاصة بهم للقيادة إلى منزل الجدة، وتجنب الذئب، وإنشاء خوارزمية لاكتشاف الذئب باستخدام مستشعر العين.
بالإضافة إلى ذلك، تم تصميم أنشطة محو الأمية للذكاء الاصطناعي لـ VEX 123 لتعليم الطلاب المفهوم الأساسي للذكاء الاصطناعي وهو الإدراك. من المهم أن يبني الطلاب الصغار فهمًا حول كيفية إدراك الروبوتات وأجهزة الكمبيوتر للعالم من خلال أجهزة الاستشعار.
لمزيد من المعلومات حول VEX 123، قم بزيارة هذه الصفحة.
للحصول على مزيد من المعلومات حول أنشطة VEX 123 ووحدات مختبر العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات، بزيارة الصفحة.
فيكس جو
العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات والذكاء الاصطناعي تبدأ مبكرا
يمكن لطلاب الصف الثالث إلى الخامس الاستفادة من تجاربهم التمهيدية في مجال الذكاء الاصطناعي مع VEX GO، حيث يقومون بتوسيع معارفهم لتشمل فهمًا أكثر عمقًا لبيانات المستشعر. يكتسب الطلاب فهمًا لما هي البيانات، وكيف يتم جمعها، وكيف يمكن استخدامها لاتخاذ القرارات.
في مختبر STEMالتابع لـ Data Detectives: Bridge Challenge، يقوم الطلاب بحل مشكلة واقعية باستخدام بيانات مستشعر العين، حيث يتعلمون كيفية استخدام البيانات لتحديد صدع في الجسر.
تساعد تجارب مثل هذه الطلاب على بناء فهم لكيفية استخدام البيانات والذكاء الاصطناعي لمساعدة مجتمعاتهم. ويواصل طلاب VEX GO تنمية مهاراتهم في علوم الكمبيوتر من خلال مشاركتهم في حل مشكلات أكثر تعقيدًا باستخدام التسلسل واتخاذ القرار والخوارزميات.
تتوفر أيضًا أنشطة محو الأمية للذكاء لـ VEX GO، ويمكن استخدامها لتقديم إدراك المستشعرات للطلاب، أو كمكمل لمختبرات VEX GO STEM، مما يساعد الطلاب على التعمق أكثر في كيفية إدراك الروبوتات وأجهزة الكمبيوتر لبيئاتها.
لمزيد من المعلومات حول VEX GO، بزيارة هذه الصفحة.
للحصول على مزيد من المعلومات حول أنشطة VEX GO ووحدات مختبر العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات، بزيارة الصفحة.
هدف فيكس
برمجة العالم الحقيقي
روبوت VEX AIM للبرمجة هو روبوت يركز على علوم الحاسوب، وهو مناسب للصفوف من الرابع فما فوق. تم تجهيز VEX AIM بتقنية الرؤية بالذكاء الاصطناعي المدمجة، مما يوفر فرصًا لاستكشاف مفاهيم الذكاء الاصطناعي باستخدام روبوت مادي، الأمر الذي يساعد على جعل المفاهيم المجردة ملموسة للطلاب.
تستخدم تقنية VEX AIM تقنية الرؤية بالذكاء الاصطناعي لمنح الروبوتات القدرة على الرؤية والتفاعل مع بيئتها. يمكن للمستشعر التعرف على الأشياء المدربة مسبقًا - مثل الكرات الرياضية والبراميل - وتحديد معرفات AprilTag، ثم مشاركة تلك البيانات مباشرة مع الطلاب من خلال التعليمات البرمجية. يمكن برمجة الروبوتات باستخدام كل من الكتل ولغة بايثون، مما يجعل VEX AIM في متناول المبتدئين مع توفير فرص متقدمة للاستكشاف المتعمق. يُتيح هذا التوازن بين سهولة الدخول وإمكانية النمو لـ VEX AIM أن تلبي احتياجات الطلاب أينما كانوا في فهمهم للذكاء الاصطناعي وأن تستمر في تحديهم مع تطور مهاراتهم.
للمزيد من المعلومات حول VEX AIM، بزيارة هذه الصفحة.
للحصول على مزيد من المعلومات حول التدريس باستخدام VEX AIM، بزيارة الصفحة.
إضافات جديدة قادمة في صيف 2026:
- إضافة الذكاء الاصطناعي لكرة القدم مع ملعب كرة قدم وعناصر أخرى
- مناهج وأنشطة كرة القدم بالذكاء الاصطناعي
فيكس آي كيو
التعلم التطبيقي للذكاء الاصطناعي
يوفر برنامج VEX IQ (الجيل الثاني) لطلاب المرحلة المتوسطة تحديات تعليمية إضافية في مجال الذكاء الاصطناعي باستخدام روبوت مادي. يتيح IQ للطلاب فرصة حل التحديات المفتوحة من خلال جمع البيانات واستخدامها من أجهزة استشعار متعددة. يساعد هذا الطلاب على تطوير فهم لكيفية اختيار المستشعرات المناسبة لحل مشكلة معينة.
يمكن للطلاب أيضًا المشاركة في تمارين تسجيل البيانات باستخدام تخزين بطاقة SD على جهاز IQ (الجيل الثاني) Brain. يمكن للطلاب جمع بيانات المستشعرات وتخزينها في ملف CSV، ثم رسم البيانات بيانيًا لفهم كيفية إدراك المستشعرات لبيئاتها بشكل كامل.
لمزيد من المعلومات حول VEX IQ، راجع هذه الصفحة.
لمزيد من المعلومات حول وحدات مختبر VEX IQ STEM، راجع هذه الصفحة.
يتوفر أيضًا مستشعر رؤية VEX IQ AI مستقل للاستخدام مع أدمغة VEX IQ (الجيل الثاني). يمكن استخدام هذا المستشعر كما هو موضح أدناه لـ VEX EXP و VEX V5، ولكن مع إصدارات VEX IQ والمبرمجة في VEXcode IQ أو Microsoft Visual Studio Code.
للحصول على مزيد من المعلومات حول مستشعر الرؤية بتقنية الذكاء الاصطناعي IQ، اقرأ القسم البدء باستخدام مستشعر الرؤية بتقنية الذكاء الاصطناعي مع VEX IQ.
لمزيد من المعلومات حول شراء مستشعر الرؤية VEX IQ AI، بزيارة هذه الصفحة.
إضافات جديدة قادمة في صيف 2026:
- ملحق الذكاء الاصطناعي IQ مع مستشعر رؤية الذكاء الاصطناعي IQ والأشياء
- مناهج وأنشطة IQ AI Vision
VEX EXP و V5
الذكاء الاصطناعي في العالم الحقيقي للفصول الدراسية
يضيف VEX EXP و V5 بُعدًا آخر لتعلم الذكاء الاصطناعي من خلال مستشعر الرؤية بالذكاء الاصطناعي. يُمكّن المستشعر الروبوت الخاص بك من رؤية محيطه والتفاعل معه بطريقة فريدة، حيث يلتقط معلومات بصرية من مجال رؤية واسع. يكتشف البرنامج الكائنات ثنائية وثلاثية الأبعاد، ويتعرف على ألوان محددة ومجموعات ألوان، ويحدد معرفات AprilTag ومجموعات الكائنات المدربة مسبقًا لكل من الفصل الدراسي والمسابقة.
يتيح مستشعر الرؤية AI للطلاب الفرصة لاستخدام أنواع متعددة من بيانات المستشعر في مشروع برمجة واحد. بالإضافة إلى ذلك، نظرًا لأن المستشعر يحتوي على نموذجين مدربين مسبقًا لاكتشاف الكائنات، يمكن للطلاب تجربة كيفية عمل نماذج الذكاء الاصطناعي المختلفة في التطبيقات الواقعية. توفر الوحدة من مختبر STEM التابع لمهمة EXP Clean Water موردًا عمليًا متقدمًا للطلاب حيث يستخدمون من المستشعر، مما يؤدي إلى إنشاء خوارزميات معقدة لأتمتة محطة معالجة المياه المحمولة.
للحصول على مزيد من المعلومات حول مستشعر الرؤية المدعوم بالذكاء الاصطناعي، اقرأ القسم : البدء باستخدام مستشعر الرؤية المدعوم بالذكاء الاصطناعي.
لمزيد من المعلومات حول شراء مستشعر الرؤية VEX AI، بزيارة هذه الصفحة.
إضافات جديدة قادمة في صيف 2026:
- ملحق الذكاء الاصطناعي مع مستشعر رؤية الذكاء الاصطناعي والأشياء
- مناهج وأنشطة رؤية الذكاء الاصطناعي
خلية عمل VEX CTE
الاستعداد الوظيفي والقوى العاملة باستخدام الذكاء الاصطناعي
تُعد خلية عمل VEX CTE خيارًا آخر على مستوى المدرسة الثانوية للطلاب للتفاعل مع مواضيع الذكاء الاصطناعي. خلية العمل VEX CTE هي نظام يتكون من ذراع روبوتية، وسيور ناقلة، وأجهزة استشعار، وأنظمة هوائية مصممة لدعم الطلاب في تعلم الأتمتة الصناعية.
لمزيد من المعلومات حول VEX CTE Workcell، راجع هذه الصفحة.
لمزيد من المعلومات حول دورات وحدة مختبر VEX CTE STEM، هذه الصفحة.
إضافات جديدة قادمة في صيف 2026:
- ملحق الذكاء الاصطناعي مع مستشعرات رؤية مزدوجة بتقنية الذكاء الاصطناعي وأشياء
- مناهج وأنشطة رؤية الذكاء الاصطناعي
VEXcode VR
برمجة الروبوت الافتراضي
يجعل VEXcode VR تعلم الذكاء الاصطناعي أكثر سهولة من خلال إزالة حواجز الأجهزة والتأكيد على كيفية عمل الأنظمة الذكية. يركز الطلاب على التفكير مثل مصممي أنظمة الذكاء الاصطناعي - تعلم كيفية جمع البيانات وتفسيرها واستخدامها لاتخاذ القرارات - بدلاً من إدارة الروبوتات المادية.
يمكن لأولئك الذين لديهم ترخيص VEXcode VR Premium، أو فرق المنافسة المسجلة، برمجة روبوت افتراضي للتنافس في مباريات مهارات البرمجة الذاتية. تتوفر الآن ساحات المشاركة في كل من مسابقة VEX V5 للروبوتات ومسابقة VEX IQ للروبوتات! يدمج كل من هذه الروبوتات الافتراضية تقنية الرؤية بالذكاء الاصطناعي، مما يسمح للطلاب باستخدام تصنيف الأشياء وبيانات الرؤية بالذكاء الاصطناعي الأخرى في مشاريع البرمجة الخاصة بهم.
للمزيد من المعلومات حول المهارات الافتراضية، هذه الصفحة.
يمكن لمستخدمي VEXcode VR Premium التفاعل مع تمثيل الذكاء الاصطناعي والتفكير المنطقي في Rover Rescue Playground. في لعبة Rover Rescue، يقوم الطلاب ببرمجة مركبة جوالة باستخدام الذكاء الاصطناعي للتنقل في عالم غريب أثناء جمع المعادن وتجنب العوائق والأعداء. وتسمح تقنية الذكاء الاصطناعي المدمجة في المركبة باكتشاف الأشياء والإبلاغ عن البيانات عنها، بما في ذلك مدى بعد الجسم وزاويته النسبية. يمكن لـ Rover التعرف على عناصر اللعبة المدربة مسبقًا مثل العوائق والأعداء والمعادن.
لمزيد من المعلومات حول الذكاء الاصطناعي في Rover Rescue، اقرأ استخدام الذكاء الاصطناعي في Rover Rescue.
لمزيد من المعلومات حول الحصول على ترخيص VEXcode VR Premium، قم بزيارة هذه الصفحة.
العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات التنافسية التي تتضمن الذكاء الاصطناعي
مسابقة VEX للروبوتات الذكية
تمنح مسابقة VEX AI للروبوتات طلاب المدارس الثانوية والجامعات فرصة للتنافس في مسابقة روبوتات ذاتية التشغيل بالكامل باستخدام مزيج قوي من مستشعر GPS ونظام رؤية VEX AI. قام الطلاب ببرمجة روبوتين للعمل معًا كفريق واحد لإكمال تحدي هذا العام.
للمزيد من المعلومات، بزيارة صفحة مسابقة للروبوتات والذكاء الاصطناعي.
مسابقة VEX V5 للروبوتات
يمكن للطلاب دمج بيانات الرؤية بالذكاء الاصطناعي في استراتيجيتهم للمنافسة في مباراة مسابقة الروبوتات VEX V5. باستخدام مجموعة من مدخلات المستشعرات، يمكن للفرق دمج المعلومات حول كائنات التصنيف المدربة مسبقًا في إجراءات الترميز المستقلة الخاصة بها.
لمزيد من المعلومات حول مسابقة الروبوتات VEX V5، قم بزيارة صفحة مسابقة الروبوتات VEX V5.
مسابقة VEX IQ للروبوتات
يمكن للطلاب المتنافسين في مسابقة VEX IQ للروبوتات أيضًا البدء في استكشاف رؤية الذكاء الاصطناعي في بيئة تنافسية باستخدام مستشعر رؤية الذكاء الاصطناعي VEX IQ.
للحصول على مزيد من حول مسابقة VEX IQ للروبوتات، بزيارة صفحة مسابقة VEX IQ للروبوتات.
تعليم الذكاء الاصطناعي بثقة
توفر VEX موارد شاملة ومواد دعم لتدريس الذكاء الاصطناعي، حتى تتمكن من التدريس بثقة.
-
توفر مختبرات VEX STEM تعليمات خطوة بخطوة للتنفيذ، مثل دليل المعلم عبر الإنترنت.
- في مختبرات VEX 123 وGO STEM، توفر نظرة عامة على الوحدة معلومات خلفية مفصلة حتى تشعر بالاستعداد الجيد لتدريس الوحدة. على سبيل المثال، تقوم وحدة محققي البيانات VEX GO بتحليل المعلومات الأساسية بشكل معمق حول ماهية المستشعرات، وكيف يقوم مستشعر العين نفسه بجمع البيانات والإبلاغ عنها.
- في مختبرات IQ وEXP STEM، يقدم دليل التيسير معلومات أساسية وتعليمات التنفيذ والنصائح التي تزيل التخمين من تدريس الذكاء الاصطناعي.
- مكتبة VEX ومرجع واجهة برمجة تطبيقات VEX هي موارد يمكن لأي شخص الوصول إليها لمعرفة المزيد عن تدريس الذكاء الاصطناعي باستخدام VEX. على سبيل المثال، استخدم مكتبة VEX لاكتشاف ما هو المستشعر وما هي استخداماته. ثم قم بالرجوع إلى واجهة برمجة التطبيقات VEX لفهم كتل التعليمات البرمجية أو الأوامر المرتبطة بهذا المستشعر.
-
يوفر VEX PD+ تطويرًا مهنيًا مستمرًا وشخصيًا لمستخدمي VEX.
- احصل على شهادة من خلال أخذ دورة VEX التمهيدية في PD+ واحصل على وصول فوري إلى مجتمع VEX PD+ حيث يمكن للمعلمين ذوي التفكير المماثل مشاركة الأسئلة والأفكار حول تدريس الذكاء الاصطناعي باستخدام VEX.
- انضم كعضو في برنامج PD+ All-Access و:
- استفد من الجلسات الفردية، حيث يمكنك مناقشة تدريس الذكاء الاصطناعي مع أحد خبراء VEX.
- قم بزيارة مكتبة الفيديو لمشاهدة سلسلة من مقاطع الفيديو للتعرف على مستشعر الرؤية AI.
- انضم إلينا شخصيًا في مؤتمر VEX Robotics Educators Conference وشارك في ورش العمل العملية والجلسات الإرشادية التي يقودها قادة الفكر في مجال تعليم الذكاء الاصطناعي.
لمزيد من المعلومات حول كيفية أن تصبح عضوًا في VEX PD+ All-Access، بزيارة هذه الصفحة.