استخدام تصنيفات الذكاء الاصطناعي مع مستشعر الرؤية بالذكاء الاصطناعي

تصنيفات الذكاء الاصطناعي هي عبارة عن كائنات لعبة يمكن لجهاز استشعار الرؤية بالذكاء الاصطناعي اكتشافها. تسمح هذه التصنيفات لمستشعر الرؤية AI بالتمييز بين أنواع مختلفة من الكائنات في مجال رؤيته.

نماذج تصنيف الذكاء الاصطناعي

تتوفر أربعة نماذج تصنيف مختلفة للذكاء الاصطناعي ليستخدمها مستشعر الرؤية بالذكاء الاصطناعي. تعمل هذه النماذج على تغيير الأشياء التي يمكن لمستشعر الرؤية AI اكتشافها.

أشياء الفصل الدراسي

يتضمن نموذجClassroom Objects كائنات اللعبة الموجودة ضمن EXP Classroom Bundles و IQ Classroom Bundle.

تتضمن تصنيفات الذكاء الاصطناعي ما يلي:

  • كرات باكي الزرقاء والحمراء
  • حلقات زرقاء وحمراء وخضراء
  • مكعبات زرقاء وحمراء وخضراء

في VEXcode المستند إلى النص، كل من هذه التصنيفات لها معرف مخصص يتم استخدامه للتمييز بينها في المشاريع.

كائن اللعبة تصنيف الذكاء الاصطناعي معرف بايثون معرف C++

كرات بوكي الزرقاء والحمراء.

كرات بوكي الزرقاء والحمراء

الكرة الزرقاء ClassroomElements.BLUE_BALL كرة زرقاء
الكرة الحمراء ClassroomElements.RED_BALL ريدبول

 

حلقات زرقاء وحمراء وخضراء.

حلقات زرقاء وحمراء وخضراء

الحلقة الزرقاء ClassroomElements.BLUE_RING بلو رينغ
الحلقة الخضراء ClassroomElements.GREEN_RING جرين رينج
الحلقة الحمراء ClassroomElements.RED_RING ريد رينغ

 

مكعبات زرقاء وحمراء وخضراء.

مكعبات زرقاء وحمراء وخضراء

بلو كيوب ClassroomElements.BLUE_CUBE بلو كيوب
المكعب الأخضر ClassroomElements.GREEN_CUBE المكعب الأخضر
ريد كيوب ClassroomElements.RED_CUBE ريد كيوب

 

تجاوز

يتضمن نموذج Override كائنات اللعبة الخاصة بلعبة مسابقة الروبوتات VEX V5 لعامي 2026-2027 "Override".

كائن اللعبة تصنيف الذكاء الاصطناعي معرف بايثون معرف C++
دبوس تجاوز V5RC 2026-2027 الأحمر والأزرق.
دبوس أحمر أزرق GameElementsOverride.RED_BLUE_PIN دبوس أحمر أزرق
2026-2027 V5RC Override BlueYellow Pin.
دبوس أزرق مصفر GameElementsOverride.BLUE_YELLOW_PIN دبوس أزرق أصفر
2026-2027 V5RC تجاوز دبوس أحمر أصفر.
دبوس أحمر أصفر GameElementsOverride.RED_YELLOW_PIN دبوس أحمر أصفر
2026-2027 V5RC Override Yellow Pin.
دبوس أصفر GameElementsOverride.YELLOW_PIN دبوس أصفر
كأس V5RC Override 2026-2027.
كوب GameElementsOverride.CUP كوب

 

ادفع للخلف

يتضمن نموذج Push Back عناصر اللعبة الخاصة بلعبة مسابقة الروبوتات VEX V5 لعامي 2025-2026 "Push Back".

هدف اللعبة تصنيف الذكاء الاصطناعي معرف بايثون معرف C++

2025-2026 V5RC دفع خلفي كتل حمراء وزرقاء.

الكتل الحمراء والزرقاء

كتلة زرقاء عناصر اللعبة.BLUE_BLOCK بلو بلوك
كتلة حمراء عناصر اللعبة.RED_BLOCK
ريد بلوك

 

مخاطر عالية

يتضمن نموذج High Stakes عناصر اللعبة الخاصة بمسابقة VEX V5 للروبوتات لعامي 2024-2025 "High Stakes".

كائن اللعبة تصنيف الذكاء الاصطناعي معرف بايثون معرف C++
هدف V5RC عالي المخاطر في عامي 2024-2025. هدف الجوال
عناصر اللعبة عالية المخاطر.هدف الجوال
هدف الجوال
2024-2025 V5RC High Stakes Red Ring. الحلقة الحمراء
عناصر اللعبة عالية المخاطر.حلقة حمراء
ريد رينج
2024-2025 V5RC High Stakes Blue Ring. الخاتم الأزرق
عناصر اللعبة عالية المخاطر.الحلقة الزرقاء
بلو رينج

 


تمكين اكتشاف تصنيف الذكاء الاصطناعي

لكي تتمكن من اكتشاف تصنيفات الذكاء الاصطناعي، يجب أولاً تمكين وضع اكتشاف مستشعر الرؤية الذكية في أداة الرؤية الذكية.

قائمة إعدادات مستشعر الرؤية الذكية في VEXcode EXP مع المستشعر المسمى AIVision1. يتم عرض أيقونة كبيرة لمستشعر الرؤية AI، وأسفلها يتم تسليط الضوء على زر أزرق يحمل عنوان Configure.

حددثم قم بتكوين في قائمة جهاز AI Vision Sensor.

قائمة أداة AI Vision مع خيار تصنيف الذكاء الاصطناعي المميز. بشكل افتراضي، يتم إيقاف تشغيل هذا الخيار.

سيتم افتتاح AI Vision Utility. قم بتحديد التبديل الموجود أسفل تصنيف الذكاء الاصطناعي لتشغيل وضع اكتشاف تصنيف الذكاء الاصطناعي .

تم فتح قائمة AI Vision Utility مع القائمة المنسدلة AI Classification Model. يتم تحديد نموذج Classroom Objects بشكل افتراضي، والخيارات الثلاثة هي Classroom Objects، وV5RC Push Back، وV5RC High Stakes.

حدد نموذج تصنيف الذكاء الاصطناعي الذي تريد استخدامه.

من المعلومات حول تصنيفات الذكاء الاصطناعي المضمنة في كل نموذج، انتقل إلى قسم "نماذج تصنيف الذكاء الاصطناعي" في هذه المقالة.

أداة AI Vision Utility مع تشغيل خيار AI Classification وتحديد Buckyball باللون الأزرق في موجز فيديو المستشعر. تم تسليط الضوء على زر الإغلاق في الزاوية اليمنى السفلية.

حددإغلاقللخروج من AI Vision Utility.

يتم فتح قائمة أجهزة VEXcode EXP على قائمة إعدادات مستشعر الرؤية الذكية. تسرد قائمة الإعدادات أن وضع اكتشاف تصنيف الذكاء الاصطناعي تم تعيينه على التشغيل. يتم تسليط الضوء على زر "تم" في الزاوية اليمنى السفلية.

ستشاهد وضع اكتشاف تصنيف الذكاء الاصطناعي الجديدمضبوطًا على وضع التشغيل وستتم إضافة تصنيفات الذكاء الاصطناعي التي سيتم اكتشافها في أسفل قائمة جهاز مستشعر الرؤية بالذكاء الاصطناعي.

حددتم لحفظ التغييرات التي أجريتها على تكوين مستشعر الرؤية AI.

الترميز باستخدام تصنيفات الذكاء الاصطناعي

مثال على صورة مصغرة للمشروع الذي يقرأ اكتشاف تصنيفات الذكاء الاصطناعي (رؤية الذكاء الاصطناعي).

لرؤية مستشعر رؤية الذكاء الاصطناعي يتحرك في الوقت الفعلي والتفاعل مع تصنيفات الذكاء الاصطناعي، استخدم مشروع المثاللاكتشاف تصنيفات الذكاء الاصطناعي (رؤية الذكاء الاصطناعي)الموجود داخل VEXcode.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: