التنقل باستخدام لوحة المفاتيح في VEXcode IQ على نظام التشغيل Mac (تجريبي)

يوفر VEXcode وضع لوحة المفاتيح فقط لإنشاء وتحرير مشاريع الكتل. يغطي هذا الدليل أوامر لوحة المفاتيح الأساسية للتنقل عبر الواجهة، ومعالجة الكتل، وضبط المعلمات في VEXcode.

يعد وضع لوحة المفاتيح فقط في مرحلته التجريبية حاليًا. قد يواجه المستخدمون تناقضات عرضية أثناء قيام فريق التطوير لدينا بتحسين هذه الميزة وتحسينها بشكل نشط.

الكتل الحالية غير متوافقة مع وضع لوحة المفاتيح فقط:

  • كتل التبديل
  • لا يمكن إنشاء متغيرات جديدة أو كتل خاصة بي باستخدام وضع لوحة المفاتيح فقط.

تمكين التنقل عبر لوحة المفاتيح

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEX IQ Blocks، تعرض كتل البرمجة لبناء والتحكم في روبوتات VEX IQ، المصممة للاستخدام التعليمي وعشاق الروبوتات المبتدئين.

لتفعيل التنقل باستخدام لوحة المفاتيح، اضغط على مفاتيح shift + control + k في نفس الوقت. عند تمكين التنقل باستخدام لوحة المفاتيح، سيتم تمييز الكتلة الأعلى في مساحة العمل.

لتعطيل التنقل باستخدام لوحة المفاتيح، اضغط علىshift + control + k مرة أخرى.

إضافة كتلة من شريط الأدوات

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEXcode IQ Blocks، والتي تعرض كتل البرمجة لبناء والتحكم في روبوتات VEX IQ، والتي تستهدف المستخدمين التعليميين والمبتدئين في مجال الروبوتات.

1. اضغط على T على لوحة المفاتيح، ثم اضغط على S لفتح صندوق الأدوات. استخدم S للتمرير لأسفل و W للتمرير لأعلى خلال فئات الكتلة في صندوق الأدوات.

لقطة شاشة لواجهة VEXcode IQ Blocks تُظهر كتل البرمجة ومساحة العمل، وتوضح برنامجًا تعليميًا لمنصة VEX IQ Robotics، يستهدف المعلمين والطلاب الذين يتعلمون مفاهيم الروبوتات.

2. انتقل إلى القسم الذي يحتوي على الكتلة التي تريد إضافتها إلى مساحة العمل.

لقطة شاشة لبرنامج تعليمي لبرمجة VEX IQ Blocks، تعرض كتل البرمجة المختلفة ووظائفها لمشاريع الروبوتات التعليمية.

3. اضغط على D، ثم اضغط على S حتى تصل إلى الكتلة المطلوبة.

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEX IQ Blocks، والتي تعرض كتل البرمجة وخيارات بناء المشاريع الروبوتية، والتي تهدف إلى الأغراض التعليمية للمبتدئين في مجال الروبوتات.

4. اضغط على return لإضافة الكتلة إلى مساحة العمل.

تغيير مكان إضافة الكتل في مساحة العمل

يمكن تغيير الموقع الذي تتم إضافة الكتل فيه إلى مساحة العمل عن طريق القيام بما يلي:

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEX IQ Blocks، والتي تعرض كتل البرمجة وخيارات بناء مشاريع الروبوتات التعليمية، والتي تستهدف المبتدئين والمعلمين في منصة VEX IQ Robotics.

1. اضغط علىA لتحديد المكدس.

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEX IQ Blocks، والتي تعرض كتل البرمجة وخيارات بناء مشاريع الروبوتات التعليمية، المصممة للمبتدئين والمعلمين في نظام VEX IQ البيئي.

2. اضغط علىA مرة أخرى للانتقال إلى تحديد المؤشر.

رسم تخطيطي يوضح واجهة برمجة VEX IQ Blocks، ويعرض كتل البرمجة المختلفة ووظائفها لمشاريع الروبوتات التعليمية.

3. استمر في الضغط على shift واستخدم WASD (W وS للتحرك لأعلى ولأسفل، A وD للتحرك لليسار واليمين) لتحريك المؤشر إلى المكان الذي تريد إضافة الكتلة الجديدة إليه.

لقطة شاشة لبرنامج تعليمي لبرمجة VEX IQ Blocks، تعرض كتل الترميز المختلفة ووظائفها، بهدف مساعدة المبتدئين على فهم مفاهيم البرمجة لمنصة VEX IQ Robotics.

4. اضغط علىEnter لحفظ موقع المؤشر الحالي.

رسم تخطيطي يوضح واجهة برمجة VEX IQ Blocks، ويعرض كتل البرمجة المختلفة ووظائفها لمشاريع الروبوتات التعليمية.

5. استخدم الخطوات المذكورة أعلاه للتمرير عبر صندوق الأدوات وإضافة كتلة إلى مساحة العمل.

ربط كتلة بالمكدس

لقطة شاشة لواجهة VEX IQ Blocks Tutorials، تعرض كتل برمجة وخيارات مختلفة للمستخدمين لتعلم وإنشاء مشاريع الروبوتات باستخدام منصة VEX IQ.

1. اضغط على D للانتقال إلى المكدس.

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEX IQ Blocks، تعرض كتل البرمجة المستخدمة في ترميز روبوتات VEX IQ، مع أمثلة وإرشادات لمساعدة المعلمين والطلاب على تعلم مفاهيم الروبوتات بشكل فعال.

2. اضغط على W و S للتحرك لأعلى ولأسفل عبر الكتل حتى تصل إلى نقطة التثبيت المطلوبة. اضغط على ثم الرجوع لحفظ نقطة الإرفاق.

سيظهر خط أزرق في المكدس لإظهار المكان الذي تم حفظ نقطة الإرفاق فيه.

لقطة شاشة لواجهة VEXcode IQ Blocks تعرض كتل برمجة مختلفة لمنصة VEX IQ Robotics، وتوضح الأدوات والموارد المتاحة لمشاريع الروبوتات التعليمية والبرامج التعليمية.

3. اضغط على A للعودة إلى تحديد الكتلة.

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEX IQ Blocks، تعرض كتل البرمجة لتعليم الروبوتات، وهي مصممة للمبتدئين والمعلمين لتعزيز فهم مكونات VEX IQ ومفاهيم الترميز.

4. استخدم W و S للانتقال إلى الكتلة التي تريد إرفاقها.

لقطة شاشة لواجهة برمجة VEXcode IQ Blocks، تعرض كتل برمجة وخيارات مختلفة للمستخدمين لإنشاء روبوتات VEX IQ والتحكم فيها، وهي ذات صلة بقسم دروس الكتل في قاعدة معرفة VEX IQ.

5. اضغط على و لربط الكتلة.

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEX IQ Blocks، والتي تعرض كتل البرمجة والميزات الخاصة بالروبوتات التعليمية، والمصممة لمساعدة المبتدئين في تعلم مفاهيم الترميز وبناء المشاريع باستخدام منصة VEX IQ.

بإمكانك تحديد نقطة إرفاق وإرفاق كتلة مباشرة من صندوق الأدوات. اتبع الخطوات المذكورة أعلاه لتحديد نقطة الإدراج. بمجرد وضع العلامة، سيؤدي الضغط على والرجوع إلى على أي كتلة في صندوق الأدوات إلى إرفاقها في تلك النقطة.

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEXcode IQ Blocks، تعرض كتل البرمجة الخاصة بـ VEX IQ Robotics، والمصممة للاستخدام التعليمي وعشاق الروبوتات المبتدئين، مع تسليط الضوء على الميزات الخاصة ببناء الروبوتات وبرمجتها.

إذا كانت الكتلة المحددة غير متوافقة مع نقطة الإرفاق المحددة، فسيتم تجاهل نقطة الإرفاق. بدلاً من ذلك، سيتم إضافة الكتلة إلى مساحة العمل في موقعها الافتراضي.

فصل الكتل من المكدس

لقطة شاشة لبرنامج تعليمي لبرمجة VEX IQ Blocks، يعرض واجهة برمجة مرئية تحتوي على كتل ترميز مختلفة، مصممة لمساعدة المعلمين والطلاب على تعلم مفاهيم الروبوتات باستخدام منصة VEX IQ.

1. حدد الكتلة في المكدس التي تريد فصلها.

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEX IQ Blocks، والتي تعرض كتل البرمجة وخيارات بناء الروبوتات والتحكم فيها، بهدف مساعدة المعلمين والطلاب على تعلم مفاهيم الروبوتات باستخدام منصة VEX IQ.

2. على× لفصل الكتلة وأي كتل متصلة أسفلها.

تحرير معلمات الكتلة

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEX IQ Blocks، والتي تعرض كتل البرمجة والخيارات لبناء روبوتات VEX IQ والتحكم فيها، والتي تستهدف المعلمين والطلاب الذين يتعلمون مفاهيم الروبوتات.

1. اضغط على D لدخول الكتلة والوصول إلى معلمتها الأولى.

رسم تخطيطي يوضح واجهة برمجة VEX IQ Blocks، ويعرض كتل البرمجة المختلفة ووظائفها، والمصممة لمساعدة المعلمين والطلاب في تعلم مفاهيم الروبوتات من خلال البرمجة المرئية.

2. استخدم W و S للتنقل عبر معلمات الكتلة.

رسم تخطيطي يوضح واجهة برمجة VEX IQ Blocks، ويعرض كتل البرمجة المختلفة ووظائفها لمشاريع الروبوتات التعليمية.

3. اضغط على T على لوحة المفاتيح، ثم اضغط على S لفتح صندوق الأدوات. استخدم S للتمرير لأسفل و W للتمرير لأعلى خلال صندوق الأدوات.

تحرير النص داخل كتلة غير تعليقية

رسم تخطيطي يوضح واجهة برمجة VEX IQ Blocks، ويعرض كتل الترميز المختلفة ووظائفها في مشاريع الروبوتات التعليمية، كجزء من قسم دروس الكتل في قاعدة المعرفة VEX IQ.

1. لتحرير النص داخل كتلة، انتقل إلى التحديد الدائري الموجود على يسار حقل النص.

رسم تخطيطي يوضح واجهة برمجة VEX IQ Blocks، ويعرض كتل البرمجة المختلفة ووظائفها لمشاريع الروبوتات التعليمية.

2. اضغط علىD للانتقال إلى داخل معلمة حقل النص.

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEX IQ Blocks، والتي تعرض كتل البرمجة وخيارات بناء مشاريع الروبوتات، المصممة للاستخدام التعليمي من قبل المبتدئين والمعلمين في منصة VEX IQ Robotics.

3. اضغط علىS لتحديد حقل النص.

رسم تخطيطي يوضح واجهة برمجة VEX IQ Blocks، ويعرض الكتل المختلفة ووظائفها لدروس برمجة الروبوتات التعليمية.

4. اضغط علىD لتحديد النص.

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEX IQ Blocks، تعرض كتل البرمجة وخيارات الترميز لبناء روبوتات VEX IQ والتحكم فيها، وهي مصممة لأغراض تعليمية وعشاق الروبوتات المبتدئين.

5. اضغط على return لبدء الكتابة في الحقل. بمجرد الانتهاء، اضغط علىesc لإلغاء تحديد حقل النص.

رسم تخطيطي يوضح واجهة برمجة VEX IQ Blocks، ويعرض كتل البرمجة المختلفة ووظائفها لمشاريع الروبوتات التعليمية.

6. اضغط علىA مرتين للرجوع إلى تحديد المعلمة.

تحرير النص داخل كتلة التعليق

مخطط يوضح مكونات نظام الروبوتات VEX IQ واتصالاتها، المستخدم في Blocks Tutorials للأغراض التعليمية في برمجة وبناء الروبوتات.

1. بمجرد تحديد المكدس الذي يوجد بداخله كتلة التعليق، اضغط على D لتحديد كتلة التعليق. 

لقطة شاشة لواجهة VEXcode IQ Blocks، تعرض كتل البرمجة لمشاريع الروبوتات VEX IQ، وتوضح خيارات بناء الروبوتات وبرمجتها في الإعدادات التعليمية.

2. اضغط على D مرة أخرى لتحديد حقل النص في كتلة التعليق.

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEX IQ Blocks، والتي تعرض كتل البرمجة والخيارات لبناء روبوتات VEX IQ والتحكم فيها، والتي تستهدف الأغراض التعليمية وعشاق الروبوتات المبتدئين.

3. اضغط على return لبدء الكتابة واضغط على esc بمجرد الانتهاء لحفظ ما كتبته.

ملاحظة: الضغط على return للكتابة داخل كتلة التعليق سيؤدي إلى حذف كل النص الذي كان موجودًا مسبقًا في حقل النص.

أضف "ولا تنتظر" إلى نهاية الكتلة

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEX IQ Blocks، والتي تعرض كتل البرمجة وخيارات المشاريع التعليمية الروبوتية، والتي تستهدف المبتدئين والمعلمين في نظام VEX IQ البيئي.

بالنسبة لأي كتلة تحتوي على خيار "ولا تنتظر" (السهم) في نهايتها، انتقل إلى معلمات الكتلة وتنقل بين المعلمات حتى يختفي التمييز. الضغط على ثم سوف يقوم بتفعيل خيار "ولا تنتظر". الضغط على والرجوع إلى مرة أخرى سوف يؤدي إلى تعطيله.

قم بربط الكتل داخل الكتل الأخرى

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEX IQ Blocks، تعرض كتل البرمجة والخيارات لبناء روبوتات VEX IQ والتحكم فيها، وهي مصممة لأغراض تعليمية وعشاق الروبوتات المبتدئين.

1. علىD للانتقال إلى داخل معلمات الكتلة واستخدمSأوW للتنقل عبر معلمات الكتلة حتى تظهر دائرة مميزة بجوار المعلمة التي تريد ملئها بالكتلة.

رسم تخطيطي يوضح واجهة برمجة VEX IQ Blocks، ويعرض كتل البرمجة المختلفة ووظائفها، والمصممة لمساعدة المعلمين والطلاب في تعلم مفاهيم الروبوتات داخل منصة VEX IQ.

2. اضغط على return لحفظ هذه المعلمة كنقطة ربط.

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEX IQ Blocks، والتي تعرض كتل البرمجة للروبوتات التعليمية، والتي تستهدف المبتدئين والمعلمين لتعزيز فهم وظائف نظام VEX IQ وتطوير المشاريع.

3. باستخدام الخطوات المذكورة أعلاه انتقل عبر شريط الأدوات لتحديد الكتلة التي تريد إدراجها في المعلمة. اضغط على ثم على الكتلة لإدخالها.

بدء المشروع وإيقافه

مخطط يوضح مكونات منصة الروبوتات VEX IQ ومفاهيم البرمجة، الواردة في قسم البرامج التعليمية Blocks في قاعدة المعرفة VEX IQ، والتي تهدف إلى تثقيف المبتدئين في مجال الروبوتات وتعزيز فهمهم لنظام VEX IQ.

بمجرد الانتهاء من برمجة مشروعك، يمكنك استخدام اختصارات لوحة المفاتيح لتنشيط المشروع:

  • + return سيبدأ المشروع.
  • + e سوف يوقف المشروع قيد التشغيل.
  • + h سيفتح وثائق المساعدة الخاصة بالكتل.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: