التنقل عبر لوحة المفاتيح في VEXcode IQ على نظام التشغيل Windows (تجريبي)

يوفر VEXcode وضع لوحة المفاتيح فقط لإنشاء وتحرير مشاريع الكتل. يغطي هذا الدليل أوامر لوحة المفاتيح الأساسية للتنقل عبر الواجهة، ومعالجة الكتل، وضبط المعلمات في VEXcode.

يعد وضع لوحة المفاتيح فقط في مرحلته التجريبية حاليًا. قد يواجه المستخدمون تناقضات عرضية أثناء قيام فريق التطوير لدينا بتحسين هذه الميزة وتحسينها بشكل نشط.

الكتل الحالية غير متوافقة مع وضع لوحة المفاتيح فقط:

  • كتل التبديل
  • لا يمكن إنشاء متغيرات جديدة أو كتل خاصة بي باستخدام وضع لوحة المفاتيح فقط.

تمكين التنقل عبر لوحة المفاتيح

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEX IQ Blocks، والتي تعرض كتل البرمجة والخيارات لبناء روبوتات VEX IQ والتحكم فيها، والتي تستهدف المعلمين والطلاب في مجال تعليم الروبوتات.

لتفعيل التنقل باستخدام لوحة المفاتيح، اضغط على مفاتيح + Ctrl + k في نفس الوقت. عند تمكين التنقل باستخدام لوحة المفاتيح، سيتم تمييز الكتلة الأعلى في مساحة العمل.

لتعطيل التنقل باستخدام لوحة المفاتيح، اضغط علىShift + Ctrl + k مرة أخرى.

إضافة كتلة من شريط الأدوات

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEX IQ Blocks، تعرض كتل البرمجة وعناصر الترميز للروبوتات التعليمية، والمصممة لمساعدة المبتدئين في تعلم VEXcode IQ وتعزيز مهاراتهم في مجال الروبوتات.

1. اضغط على T على لوحة المفاتيح، ثم اضغط على S لفتح صندوق الأدوات. استخدم S للتمرير لأسفل و W للتمرير لأعلى خلال فئات الكتلة في صندوق الأدوات.

رسم تخطيطي يوضح واجهة برمجة VEX IQ Blocks، ويعرض كتل البرمجة المختلفة ووظائفها، والمصممة لمساعدة المعلمين والطلاب في تعلم مفاهيم الروبوتات من خلال البرمجة المرئية.

2. انتقل إلى القسم الذي يحتوي على الكتلة التي تريد إضافتها إلى مساحة العمل.

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEX IQ Blocks، والتي تعرض كتل البرمجة وخيارات بناء الروبوتات والتحكم فيها، والتي تهدف إلى الأغراض التعليمية للمبتدئين في مجال الروبوتات.

3. اضغط على D للانتقال من شريط تمرير "صندوق الأدوات" إلى "الكتل". ثم اضغط على S حتى تصل إلى الكتلة المطلوبة.

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEX IQ Blocks، تعرض كتل البرمجة وخيارات بناء الروبوتات والتحكم فيها، وهي مصممة للاستخدام التعليمي وعشاق الروبوتات المبتدئين.

4. اضغط علىEnter لإضافة الكتلة إلى مساحة العمل.

تغيير مكان إضافة الكتل في مساحة العمل

يمكن تغيير الموقع الذي تتم إضافة الكتل فيه إلى مساحة العمل عن طريق القيام بما يلي:

رسم تخطيطي يوضح واجهة برمجة VEX IQ Blocks، ويعرض كتل البرمجة المختلفة ووظائفها لمشاريع الروبوتات التعليمية.

1. اضغط علىA لتحديد المكدس.

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEXcode IQ Blocks، والتي تعرض كتل البرمجة والخيارات الخاصة بروبوتات VEX IQ، المصممة للاستخدام التعليمي وعشاق الروبوتات المبتدئين.

2. اضغط علىA مرة أخرى للانتقال إلى تحديد المؤشر.

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEX IQ Blocks، والتي تعرض كتل البرمجة وخيارات بناء مشاريع الروبوتات، والمصممة لمساعدة المعلمين والطلاب في تعلم مفاهيم الروبوتات باستخدام منصة VEX IQ.

3. اضغط باستمرار على مفتاح Shiftواستخدم WASDW وS للتحرك لأعلى ولأسفل، A وD للتحرك لليسار واليمين) لتحريك المؤشر إلى المكان الذي تريد إضافة الكتلة الجديدة إليه.

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEX IQ Blocks، والتي تعرض كتل البرمجة وخيارات بناء مشاريع الروبوتات، والمصممة لمساعدة المعلمين والطلاب في تعلم مفاهيم الروبوتات وتعزيز مهاراتهم في البرمجة.

4. اضغط علىEnter لحفظ موقع المؤشر الحالي.

لقطة شاشة لبرنامج تعليمي VEX IQ Blocks، يعرض كتل البرمجة وعناصر الواجهة لإنشاء سلوكيات الروبوت، ويهدف إلى الأغراض التعليمية للمبتدئين في مجال الروبوتات.

5. استخدم الخطوات المذكورة أعلاه للتمرير عبر صندوق الأدوات وإضافة كتلة إلى مساحة العمل.

ربط كتلة بالمكدس

رسم تخطيطي يوضح واجهة برمجة VEX IQ Blocks، ويعرض كتل البرمجة المختلفة ووظائفها، والمصممة لمساعدة المعلمين والطلاب في تعلم مفاهيم الروبوتات من خلال البرمجة المرئية.

1. اضغط على D للانتقال إلى المكدس.

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEX IQ Blocks، تعرض كتل البرمجة وخيارات بناء الروبوتات والتحكم فيها، وهي مصممة لأغراض تعليمية وعشاق الروبوتات المبتدئين.

2. اضغط على W و S للتحرك لأعلى ولأسفل عبر الكتل حتى تصل إلى نقطة التثبيت المطلوبة. اضغط علىثم Enter لحفظ نقطة الإرفاق.

سيظهر خط أزرق في المكدس لإظهار المكان الذي تم حفظ نقطة الإرفاق فيه.

رسم تخطيطي يوضح واجهة برمجة VEX IQ Blocks، ويعرض كتل البرمجة المختلفة ووظائفها لمشاريع الروبوتات التعليمية.

3. اضغط على A للعودة إلى تحديد الكتلة.

لقطة شاشة لبرنامج تعليمي لبرمجة VEXcode IQ Blocks، تعرض كتل الترميز المختلفة ووظائفها لمساعدة المستخدمين على فهم مفاهيم البرمجة لمنصة VEX IQ Robotics.

4. استخدم W و S للانتقال إلى الكتلة التي تريد إرفاقها.

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEX IQ Blocks، والتي تعرض كتل البرمجة وعناصر الترميز المصممة للروبوتات التعليمية، والتي تستهدف المبتدئين والمعلمين في مجتمع VEX IQ.

5. اضغط على و لربط الكتلة.

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEX IQ Blocks، والتي تعرض كتل البرمجة المستخدمة لإنشاء سلوكيات الروبوت، والتي تستهدف المبتدئين في تعليم الروبوتات.

بإمكانك تحديد نقطة إرفاق وإرفاق كتلة مباشرة من صندوق الأدوات. اتبع الخطوات المذكورة أعلاه لتحديد نقطة الإدراج. بمجرد وضع العلامة، فإن الضغط على أو Enter على أي كتلة في صندوق الأدوات سوف يؤدي إلى ربطها في تلك النقطة.

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEX IQ Blocks، تعرض كتل البرمجة والخيارات لبناء روبوتات VEX IQ والتحكم فيها، وهي مصممة لأغراض تعليمية وعشاق الروبوتات المبتدئين.

إذا كانت الكتلة المحددة غير متوافقة مع نقطة الإرفاق المحددة، فسيتم تجاهل نقطة الإرفاق. بدلاً من ذلك، سيتم إضافة الكتلة إلى مساحة العمل في موقعها الافتراضي.

فصل الكتل من المكدس

لقطة شاشة لبرنامج تعليمي VEXcode IQ Blocks يظهر واجهة برمجة تحتوي على كتل تعليمات برمجية للتحكم في روبوت VEX IQ، مما يوضح الموارد التعليمية للمبتدئين في مجال الروبوتات.

1. حدد الكتلة في المكدس التي تريد فصلها.

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEX IQ Blocks، تعرض كتل البرمجة المستخدمة في ترميز روبوتات VEX IQ، والمصممة لأغراض تعليمية وعشاق الروبوتات المبتدئين.

2. على× لفصل الكتلة وأي كتل متصلة أسفلها.

تحرير معلمات الكتلة

رسم تخطيطي يوضح واجهة برمجة VEX IQ Blocks، ويعرض كتل البرمجة المختلفة ووظائفها، والمصممة لمساعدة المعلمين والطلاب في تعلم مفاهيم الروبوتات من خلال البرمجة المرئية.

1. اضغط على D لدخول الكتلة والوصول إلى معلمتها الأولى.

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEX IQ Blocks، والتي تعرض كتل البرمجة والخيارات لبناء روبوتات VEX IQ والتحكم فيها، والتي تستهدف المعلمين والمبتدئين في مجال الروبوتات.

2. استخدم W و S للتنقل عبر معلمات الكتلة.

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEX IQ Blocks، والتي تعرض كتل وأدوات البرمجة لبناء وترميز روبوتات VEX IQ، والتي تستهدف الأغراض التعليمية للمبتدئين والمعلمين.

3. اضغط على T على لوحة المفاتيح، ثم اضغط على S لفتح صندوق الأدوات. استخدم S للتمرير لأسفل و W للتمرير لأعلى خلال صندوق الأدوات.

تحرير النص داخل كتلة غير تعليقية

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEX IQ Blocks، والتي تعرض كتل وأدوات البرمجة المصممة للروبوتات التعليمية، والتي تستهدف المبتدئين والمعلمين لتعزيز فهم منصة VEX IQ.

1. لتحرير النص داخل كتلة، انتقل إلى التحديد الدائري الموجود على يسار حقل النص.

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEX IQ Blocks، والتي تعرض كتل البرمجة والخيارات لبناء الروبوتات والتحكم فيها داخل منصة VEX IQ، المصممة لأغراض تعليمية وعشاق الروبوتات المبتدئين.

2. اضغط علىD للانتقال إلى داخل معلمة حقل النص.

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEX IQ Blocks، والتي تعرض كتل البرمجة لتعليم الروبوتات، والتي تم تصميمها للمبتدئين والمعلمين لتعزيز فهم منصة VEX IQ.

3. اضغط علىS لتحديد حقل النص.

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEX IQ Blocks، تعرض كتل البرمجة المستخدمة في ترميز روبوتات VEX IQ، والمصممة لمساعدة المعلمين والطلاب في تعلم مفاهيم الروبوتات من خلال البرمجة المرئية.

4. اضغط علىD لتحديد النص.

مخطط يوضح مكونات منصة الروبوتات VEX IQ وتدفق البرمجة، والذي يظهر في قسم Blocks Tutorials في قاعدة المعرفة VEX IQ، والذي يهدف إلى تثقيف المبتدئين في مجال الروبوتات.

5. اضغط علىEnter لبدء الكتابة في الحقل. بمجرد الانتهاء، اضغط علىEscلإلغاء تحديد حقل النص.

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEX IQ Blocks، والتي تعرض كتل البرمجة وخيارات بناء وترميز روبوتات VEX IQ، والتي تهدف إلى الأغراض التعليمية للمبتدئين والمعلمين في مجال الروبوتات.

6. اضغط علىA مرتين للرجوع إلى تحديد المعلمة.

تحرير النص داخل كتلة التعليق

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEX IQ Blocks، والتي تعرض كتل البرمجة والخيارات لبناء روبوتات VEX IQ والتحكم فيها، والتي تستهدف المبتدئين والمعلمين في مجال الروبوتات.

1. بمجرد تحديد المكدس الذي يوجد بداخله كتلة التعليق، اضغط على D لتحديد كتلة التعليق. 

رسم تخطيطي يوضح واجهة برمجة VEX IQ Blocks، ويعرض كتل البرمجة المختلفة ووظائفها لمشاريع الروبوتات التعليمية.

2. اضغط على D مرة أخرى لتحديد حقل النص في كتلة التعليق.

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEX IQ Blocks، والتي تعرض كتل البرمجة وخيارات بناء الروبوتات والتحكم فيها، وهي مصممة للاستخدام التعليمي من قبل المبتدئين والمعلمين في مجال الروبوتات.

3. اضغط على Enter لبدء الكتابة واضغط على Esc بمجرد الانتهاء لحفظ ما كتبته.

ملاحظة: الضغط على Enter للكتابة داخل كتلة التعليق سيؤدي إلى حذف كل النص الذي كان موجودًا مسبقًا في حقل النص.

أضف "ولا تنتظر" إلى نهاية الكتلة

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEX IQ Blocks، والتي تعرض كتل البرمجة وخيارات بناء الروبوتات والتحكم فيها، والتي تهدف إلى الاستخدام التعليمي للمبتدئين في مجال الروبوتات.

بالنسبة لأي كتلة تحتوي على خيار "ولا تنتظر" (السهم) في نهايتها، انتقل إلى معلمات الكتلة وتنقل بين المعلمات حتى يختفي التمييز. الضغط على ثم Enter سوف يقوم بتفعيل خيار "ولا تنتظر". الضغط علىثم Enter مرة أخرى سيؤدي إلى تعطيله.

قم بربط الكتل داخل الكتل الأخرى

رسم تخطيطي يوضح واجهة برمجة VEX IQ Blocks، ويعرض كتل البرمجة المختلفة ووظائفها، والمصممة لمساعدة المعلمين والطلاب في تعلم مفاهيم الروبوتات من خلال البرمجة المرئية.

1. علىD للانتقال إلى داخل معلمات الكتلة واستخدمSأوW للتنقل عبر معلمات الكتلة حتى تظهر دائرة مميزة بجوار المعلمة التي تريد ملئها بالكتلة.

رسم تخطيطي يوضح واجهة برمجة VEX IQ Blocks، ويعرض كتل البرمجة المختلفة ووظائفها، والمصممة لمساعدة المعلمين والطلاب في تعلم مفاهيم الروبوتات وتعزيز مهاراتهم في البرمجة باستخدام VEXcode IQ.

2. اضغط علىثم Enter لحفظ هذه المعلمة كنقطة ربط.

لقطة شاشة لواجهة VEX IQ Blocks Tutorials، تعرض كتل البرمجة الخاصة بمشاريع الروبوتات التعليمية، والمصممة لمساعدة المبتدئين في تعلم VEXcode IQ وتعزيز مهاراتهم في مجال الروبوتات.

3. باستخدام الخطوات المذكورة أعلاه انتقل عبر شريط الأدوات لتحديد الكتلة التي تريد إدراجها في المعلمة. اضغط على ثم أدخل على الكتلة لإدراجها.

بدء المشروع وإيقافه

لقطة شاشة لواجهة البرنامج التعليمي VEX IQ Blocks، والتي تعرض كتل البرمجة وخيارات بناء الروبوتات والتحكم فيها، وهي مصممة لمساعدة المعلمين والطلاب في تعلم مفاهيم الروبوتات.

بمجرد الانتهاء من برمجة مشروعك، يمكنك استخدام اختصارات لوحة المفاتيح لتنشيط المشروع:

  • Ctrl + Enter سيبدأ المشروع.
  • سيؤدي الضغط على Ctrl + e إلى إيقاف تشغيل المشروع قيد التشغيل.
  • سيؤدي على Ctrl + h إلى فتح وثائق المساعدة الخاصة بالكتل.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: