البدء في تصميم الروبوت: VIQRC Rapid Relay

مقدمة

تقدم هذه المقالة معلومات مفيدة لأولئك الذين بدأوا للتو في لعبة مسابقة الروبوتات VEX 2024-2025 (VIQRC)، Rapid Relay. روبوت Rapid Relay Hero هو Swish! ستغطي هذه المقالة غرض بناء Swish والخطوات التالية لجعل الروبوت ملكك.

منظر لبناء Swish من الأسفل لتسليط الضوء على هيكله وحجمه وتخطيطه.

يتم تصميم Hero Bot بواسطة مهندسي VEX كل عام للعب لعبة المنافسة الجديدة، لذا فإن تصميم Hero Bot يتغير من عام إلى آخر ليتماشى مع تصميم اللعبة. روبوت البطل Swish لعامي 2024 و2025 ليس منتجًا نهائيًا. بدلاً من ذلك، تم تصميم Swish كنقطة بداية لك للتدرب على الروبوت واختباره وتحسينه وصقل استراتيجية لعبتك.

الهدف من Hero Bot هو تمكين الفرق الجديدة من تعلم مهارات البناء القيمة وإنتاج روبوت يمكنهم تخصيصه للتنافس معه في وقت مبكر من الموسم. يتيح Hero Bot أيضًا للفرق الأكثر تقدمًا تجميع الروبوت بسرعة لاستكشاف ديناميكيات اللعبة.

منظر بزاوية لبناء Swish لتسليط الضوء على مدخل الأسطوانة وذراع المنجنيق.

بغض النظر عن مستوى خبرتك، يمكنك استخدام Swish كنقطة بداية للتدرب على لعب Rapid Relay. حدد نقاط القوة والضعف لدى الروبوت وقرر كيف يمكنك تعديل تصميم الروبوت استراتيجيًا لتحقيق الأداء الأمثل أثناء مسابقة التتابع السريع.

قد تبدو المنافسة مخيفة، خاصة عندما تكون هناك فرق أصبحت من المنافسين المخضرمين. من خلال بناء Swish، يمكنك فهم المزيد عن اللعبة وما هو مطلوب فعليًا لتصميم الروبوت. ستزداد ثقتك بنفسك عندما تتعرف على الروبوت وقواعد اللعبة.

منظر من أعلى لأسفل لروبوتين Swish موضوعين على ملعب لعبة التتابع السريع، وجاهزين لبدء المباراة.

قد يبدو قراءة دليل لعبة التتابع السريع أمرًا شاقًا بالنسبة للمبتدئين، وقد يكون من الصعب تصور روبوت يؤدي أنشطة تسجيل النقاط مع اتباع جميع القواعد. لهذه الأسباب، تم تصميم Swish وتقديمه للجميع، مما يتيح لجميع الفرق الحصول على نفس نقطة البداية بغض النظر عن الخبرة.

بداية تصميم الروبوت

توجد مجموعة شبه نهائية من الأجزاء وأنماط الاتصال المتوفرة في مجموعة أدوات البدء الخاصة بـ VEX IQ Competition (الجيل الثاني). من الناحية الهندسية، كل شيء ممكن تقريبًا عندما يتعلق الأمر بإنشاء هيكل روبوت جديد وتصميم رياضي. باستخدام أهداف اللعبة، عليك أن تجد صيغة تصميم دقيقة تمكنك من التغلب على التحديات التي تقدمها اللعبة وتعظيم عدد النقاط التي يمكنك الحصول عليها للتغلب على منافسك. السؤال الذي يطرح نفسه بشكل طبيعي مع هذه التحديات هو: "من أين أبدأ؟"

خط البداية

صدق أو لا تصدق، بمجرد الانتهاء من بناء Axel واختبار اللعبة، فأنت قد بدأت بالفعل! عند البدء في البناء بحرية لتعديل الروبوت، تأكد من تسجيل لماذا و غرض تقوم بالبناء بحرية. من المرجح أن تجد إجابات لهذه الأسئلة من خلال اختبار Swish.

استخدم دفتر ملاحظات هندسيًا لتسجيل قيود التصميم الموجودة في دليل اللعبة قبل البدء في البناء. إن قصدك هنا سيضمن عدم استبعاد روبوت فريقك بسبب تصميم غير قانوني أو مكونات محظورة.

في دفتر ملاحظاتك الهندسية، قم أيضًا بتوثيق التغييرات التي أجريتها على تصميم Swish، ونتائج اختباراتك بعد كل تكرار، وأي تحديات تواجهها.

منظر بزاوية لروبوتين سويسريتين يقودان سيارتهما في ملعب اللعبة ويمرران الكرات بينهما.

فيما يلي بعض الأفكار حول ما يمكنك تسجيله في دفتر الهندسة الخاص بك أثناء تقدمك:

قم بإعداد مخطط بالأهداف التي تريد أن يحققها تصميمك.

يمكن أن تشمل الأهداف ما يلي:

  • أريد أن يتم إطلاق التصميم بالكرات بقوة.
  • أريد أن يقوم التصميم بتمرير الكرات بشكل مستقل.
  • أريد أن يتمكن التصميم من التنقل عبر المنعطفات الضيقة.

ملصق أجزاء VEX IQ يظهر كمثال.

راجع الملصق أجزاء لمجموعة المنافسة الخاصة بك أثناء استكشاف التعديلات على الروبوت الخاص بك.

قم بإعداد مخطط بالقيود المفروضة على تصميمك.

قد يكون من الضروري مراعاة بعض القيود، بما في ذلك:

  • يجب أن يتناسب مع حجم منطقة البداية .
  • يمكن فقط استخدام أجزاء نظام IQ.
  • لا يمكن أن يزيد طوله عن 15 بوصة

ومن المهم توثيق هذه الأسئلة ليس فقط من أجل تذكرها، بل أيضًا للبقاء على المسار الصحيح. مع وجود مجموعات لا حصر لها من الاتصالات، قد يكون من الصعب تذكر المكان الذي توقفت عنده أو سبب بدء مهمة معينة. إن إدراج أهدافك وجميع العوامل المحددة يمكن أن يساعدك في ضمان إنشاء التصميم الذي تريده في الأصل.

التصميم، والإبداع، والتكرار

إن معرفة أهدافك والقيود تمهد الطريق لتصميم الحل الخاص بك. قبل البناء، من المهم إنشاء خطة. توفر تعليمات البناء خطة محددة ومفصلة للغاية للبناء. عند البناء الحر، يمكن أن تكون الخطط أكثر مرونة، ولكن يجب أن تتضمن نوعًا ما من الرسم التخطيطي لما تحاول بناءه. تدرب على إنشاء نموذج ذهني لفكرتك، ونقله إلى الورق، ثم مطابقة الرسم الخاص بك مع المكونات الفعلية من المجموعة.

صفحات نموذجية من دفتر الهندسة الخاص بالطالب تحتوي على رسومات لتصميمات الروبوت والملاحظات المتخذة حول كل تصميم. تتضمن قائمة الملاحظات نتائج التدريب، والمشكلات، وأفكار التصميم، والأشياء التي يجب تغييرها.

بمجرد أن تحدد ما تريد تحقيقه من خلال بنائك والعوامل المباشرة بينك وبين هذا الهدف، يجب عليك إيجاد التوازن المثالي بين القيود وأهدافك لإنشاء ما تسعى إلى تحقيقه بالضبط. 

لا تخف من تجربة أشياء جديدة! من المهم أثناء تجربتك لهذه الحلول الممكنة والإنشاءات أن لا تتبع مسارًا محددًا واحدًا. مع وجود مجموعة لا نهائية تقريبًا من الأجزاء الموجودة في المجموعة، فمن المؤكد أن هناك أكثر من طريقة لحل مشكلتك! قم باختبار وتكرار عملية البناء الخاصة بك للتأكد من أنها تحقق هدفك وتظل تلبي القيود الخاصة بك. إن عملية البناء المجانية بأكملها ممتعة للغاية لأنها تضعك في مقعد السائق! وأخيرا، على الرغم من أن هذه مسابقة، فهي مسابقة ودية على أقل تقدير.

قم بزيارة منتدى VEX و VEX Professional Development Plus (PD+)، والذي يحتوي على العديد من الموارد الرائعة من إصدارات الفرق الأخرى! احصل على الإلهام، أو اطرح الأسئلة، أو اعرض حلولاً للاستفسارات التي أجاب عليها بالفعل موظفو VEX، أو مرشدو VEX، أو المتحمسون لـ VEX!

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: