التدريس باستخدام مختبر الأنشطة Spin Up V5RC

يمكن استخدام ساحة اللعب الخاصة بمسابقة الروبوتات VEX (VRC) في VEXcode VR الأنشطة VRCالمصاحب لها، كجزء من منهجك الدراسي. يرشدك معمل الأنشطة هذا عبر برمجة الروبوت لإزالة الأقراص من الموزعات ثم تسجيل الأقراص.

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR تعرض بيئة البرمجة لـ VRC Spin Up (2022-2023)، والتي تتميز بخيارات الترميز القائمة على الكتل والنص للتحكم الافتراضي في الروبوتات والأنشطة التعليمية STEM.


نظرة عامة على معمل أنشطة VRC Spin Up

مختبرات أنشطة VEXcode VR عبارة عن أنشطة متسلسلة مع بعض السقالات والدعم الإضافي الذي تمت إضافته لمساعدة الطلاب أثناء إكمالهم للمختبر. تم تصميم جميع الأنشطة لتكون موجهة للطلاب بحيث يمكن استخدامها لتوسيع نطاق مشاركة الطلاب مع VEXcode VR Playgrounds، مثل VRC Virtual Skills - Spin Up. تم تصميم مختبرات الأنشطة لتكون مرنة، حتى يتمكن الطلاب من التفاعل معها كما هي، أو يمكن توسيع الأنشطة أو تكييفها لتلبي احتياجات طلابك وأسلوب التدريس الخاص بك على أفضل وجه

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR تعرض بيئة البرمجة لمسابقة VRC Spin Up (2022-2023)، والتي تتميز بخيارات الترميز القائمة على الكتل وروبوت افتراضي للأنشطة البرمجية التعليمية.

يتضمن كل نشاط في المختبر نظرة عامة على ما يجب أن ينجزه الروبوت، وقائمة نقطية للمساعدة في تقسيم المهمة إلى مكونات أصغر، وتلميحات مفيدة إذا كان الطلاب بحاجة إلى المساعدة أثناء البرمجة.

هناك 12 نشاطًا يشكلون معمل أنشطة VRC Spin Up. جميع هذه الأنشطة مدرجة أدناه، بما في ذلك المفاهيم التي يتم تناولها وعدد كل نشاط. 

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR تعرض خيارات الترميز القائمة على الكتل لبرمجة روبوت افتراضي، والتي تستخدم في المنهج التعليمي VRC Spin Up (2022-2023) لتدريس مفاهيم الترميز ومبادئ الروبوتات.

فيخذها واتركها (1) والتناول وسجل أعلى النتائج (2)، سيقوم الطلاب بترميز أقراص الإدخال من الميدان وتسجيلها في كل من الأهداف المنخفضة والعالية. سوف يتعلمون كيفية استخدام محرك السحب لإنجاز كل مهمة من المهام.

رسم تخطيطي يوضح واجهة VEXcode VR، ويعرض بيئة الترميز القائمة على الكتل لبرمجة روبوت افتراضي، مصمم لأغراض تعليمية في مجالات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات، خصيصًا لمسابقة VRC Spin Up (2022-2023).

في لفها باللون الأحمر (3)، يواجه الطلاب تحدي القيادة نحو الأسطوانة الموجودة في الملعب ثم استخدام المستشعر البصري لتدوير الأسطوانة حتى تصبح حمراء. سوف يتعلمون كيفية استخدام مجموعة محركات السحب مع البكرات وكيفية استخدام المستشعر البصري في مشروع VEXcode.

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR تعرض خيارات الترميز القائمة على الكتل لبرمجة روبوت افتراضي، مصمم لأغراض تعليمية في مجالات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات، وتحديدًا في سياق VRC Spin Up (2022-2023).

في من أين نبدأ (4)، سوف يستكشف الطلاب مواقع البداية المختلفة المتاحة ثم يجمعون كل مهاراتهم من الأنشطة السابقة معًا للاستيعاب وتسجيل قرصين.

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR تعرض بيئة البرمجة لـ VRC Spin Up (2022-2023)، وتتميز بتخطيط ترميز قائم على الكتل مصمم لتدريس مفاهيم الترميز ومبادئ الروبوتات.

في إرشادات GPS (5) و قم بتحميلها وتشغيلها (6)، سيستخدم الطلاب أجهزة الاستشعار لجمع الأقراص وتسجيلها في الهدف الأعلى. توجيه نظام تحديد المواقع العالمي (GPS) يجعل الطلاب يستخدمون مستشعر نظام تحديد المواقع العالمي (GPS) على الديسكو، والروبوت البطل، وتحميله وتشغيله، ويطلب من الطلاب استخدام مستشعر المسافة السفلية لاكتشاف متى تم نقل القرص إلى الحقل من خلال أدوات التحميل. 

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR تعرض خيارات الترميز القائمة على الكتل وروبوتًا افتراضيًا، توضح بيئة البرمجة لـ VRC Spin Up (2022-2023) لدعم تعليم العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات ومفاهيم الترميز.

في سجل كومة من الأقراص (7) و ثلاثة أقراص، إطلاق واحد (8) سيستمر الطلاب في استخدام المستشعرات لجمع الأقراص وتسجيلها. في سجل كومة من الأقراص، يتم تعريف الطلاب بأجهزة تتبع الخط الموضوعة في جميع أنحاء المدخل لاكتشاف عدد الأقراص التي جمعها الروبوت.

في نشاط "ثلاثة أقراص، إطلاق واحد"، سيستخدم الطلاب مستشعر المسافة السفلية لقيادة الروبوت البطل إلى الأقراص الثلاثة المميزة باللون الأخضر، والتقاط الأقراص الثلاثة، وتسجيلها في الهدف العالي الأزرق. 

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR تعرض خيارات الترميز القائمة على الكتل لبرمجة روبوت افتراضي، مصمم لأغراض تعليمية في مجالات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات، وخاصة لمسابقة VRC Spin Up (2022-2023).

في كن فعالاً! (9)، يواجه الطلاب تحديًا لأخذ ما تعلموه حول تشفير أجهزة الاستشعار المختلفة في Disco، Hero Robot، وتطبيقها لتسجيل ستة أقراص في أسرع وقت ممكن.

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR تعرض عناصر الترميز القائمة على الكتل وروبوتًا افتراضيًا، تم تصميمه لتدريس مفاهيم الترميز ومبادئ الروبوتات في برنامج VRC Spin Up (2022-2023) التعليمي.

في على طول أقصر مسار(10) و صوب الهدف (11)، سيقوم الطلاب بتطبيق مستشعر GPS، والمستشعر البصري، ومجموعة محرك السحب، ومستشعر المسافة السفلية من أجل جمع الأقراص ، ويسجل لهم، وتدور بكرات. 

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR التي تعرض بيئة الترميز القائمة على الكتل، والمصممة لتدريس مفاهيم الترميز من خلال الروبوتات الافتراضية، كجزء من البرنامج التعليمي VRC Spin Up (2022-2023).

في الخطة الذكية (12)، سيطبق الطلاب جميع المهارات التي تعلموها في الأنشطة من 1 إلى 12 للحصول على أعلى درجاتهم الممكنة في VRC Spin Up!


موارد المعلم

يعد مختبر أنشطة VRC Spin Up نسخة متسلسلة من أنشطة VEXcode VR Spin and Scoreو Take It and Leave Itو Roll It Redو Load It and Scoreو Location, Location, Location. يمكن العثور على حلول لكلفي بوابة مدرس الواقع الافتراضي VEXcode ويمكن أيضًا ربطها هنا.

للمساعدة في تسهيل إكمال طلابك لمختبر الأنشطة هذا، يمكنك أيضًا استخدام مقالات مكتبة VEX التالية. 

للتعرف على الروبوت المستخدم في VRC Spin Up Playground، وميزات Playground، والمزيد، راجع هذه المقالات من مكتبة VEX.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: