يتمتع الملعب الموجود في ملعب VIQC Slapshot في VEXcode VR بنفس أبعاد وإعداد الملعب لمباراة المهارات الشخصية في لعبة مسابقة VIQC Slapshot لعام 2022-2023. يمكن أن تكون هذه المعلومات مفيدة عند إنشاء مشاريع في VIQC Slapshot لـ VEXcode VR. 

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR تعرض بيئة برمجة VIQC Slapshot (2022-2023)، والتي تتميز بخيارات ترميز قائمة على الكتل للمستخدمين لإنشاء واختبار الكود لروبوت افتراضي، ودعم تعليم العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات والتفكير الحسابي.


الأبعاد الميدانية

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR التي تعرض بيئة برمجة VIQC Slapshot (2022-2023)، والتي تتميز بتخطيط ترميز قائم على الكتل مصمم لتدريس مفاهيم الترميز من خلال الروبوتات الافتراضية.

يبلغ حجم كل مربع أسود كامل في الملعب 300 مم × 300 مم (~ 12 بوصة × 12 بوصة).

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR تعرض بيئة برمجة VIQC Slapshot (2022-2023)، والتي تتميز بعناصر ترميز قائمة على الكتل وروبوت افتراضي لأغراض تعليمية في التعلم في مجالات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات.

يبلغ حجم كل نصف مربع أسود في الملعب 150 مم × 300 مم (~ 6 بوصات × 12 بوصة).

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR تعرض بيئة برمجة VIQC Slapshot (2022-2023)، والتي تتميز بأدوات ترميز قائمة على الكتل لبرمجة الروبوت الافتراضي واستكشاف أخطائه وإصلاحها في سياق تعليم العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات.

يبلغ حجم كل زاوية في الملعب 150 مم × 150 مم (~ 6 بوصات × 6 بوصات).

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR تعرض بيئة برمجة VIQC Slapshot (2022-2023)، والتي تتميز بعناصر ترميز قائمة على الكتل وروبوت افتراضي للترميز التعليمي والتعلم الروبوتي.

يتكون الحقل من 5 مربعات سوداء كاملة، وطول نصفين مربعين. 

يبلغ إجمالي طول الملعب 1.8 مترًا (~6 أقدام).

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR التي تعرض بيئة برمجة VIQC Slapshot (2022-2023)، والتي تتميز بعناصر ترميز قائمة على الكتل وروبوت افتراضي للأنشطة التعليمية في مجالات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات.

يتكون الحقل من 7 مربعات سوداء كاملة وعرض نصفين مربعين. 

يبلغ عرض الملعب الإجمالي 2.4 مترًا (~8 أقدام).


ملاحظات القياس 

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR تعرض بيئة برمجة VIQC Slapshot (2022-2023)، والتي تتميز بعناصر ترميز قائمة على الكتل وروبوت افتراضي لأغراض تعليمية في التعلم في مجالات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات.

يبدأ كل قياس مربع كامل وينتهي عند منتصف الخط الأسود على البلاطة. 

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR تعرض بيئة برمجة VIQC Slapshot (2022-2023)، والتي تتميز بخيارات الترميز القائمة على الكتل وروبوت افتراضي للاستخدام التعليمي في التعلم في مجالات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات.

يبدأ كل قياس مربع جزئي من منتصف الخط الأسود وينتهي عند الحافة الداخلية للجدار. 

رسم تخطيطي يوضح واجهة VEXcode VR لبرنامج VIQC Slapshot (2022-2023)، والذي يعرض عناصر الترميز القائمة على الكتل وروبوتًا افتراضيًا، مصممًا لتعزيز مهارات الترميز ومبادئ الروبوتات للطلاب والمعلمين في تعليم العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات.

تبدأ القياسات الميدانية الإجمالية وتنتهي عند الحافة الداخلية للجدران.

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: