استخدام نافذة الملعب في مساحة اللعب 123

تحتوي مساحة اللعب 123 في VEXcode VR على العديد من الميزات التي تمكنك من تحديد الأنشطة وإعداد الميدان وروبوت VR 123 وتغيير عرض الحقل والمزيد.


استخدام زر الأنشطة

عند فتح مساحة اللعب 123، سيُطلب منك تحديد نشاط من مربع الحوار.

لقطة شاشة لمساحة اللعب 123 في VEXcode VR، تعرض بيئة روبوت افتراضية مع واجهة برمجة تعتمد على الكتل، مصممة لتعلم مفاهيم البرمجة ومبادئ الروبوتات في بيئة تعليمية.

بمجرد فتح نشاط ما في مساحة اللعب 123، يمكنك تحديد نشاط جديد في أي وقت باستخدام زر الأنشطة.

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR 123 Playspace، والتي تعرض روبوتًا افتراضيًا وكتل ترميز تستخدم في البرمجة في بيئة محاكاة، مصممة لأغراض تعليمية في التعلم STEM.

سيؤدي هذا إلى فتح مربع حوار النشاط. استخدم شريط التمرير للتمرير إلى النشاط الذي ترغب في استخدامه. حدد زر النشاط لفتح النشاط. 

شاهد هذه المقالة لمعرفة المزيد حول اختيار نشاط في مساحة اللعب الـ 123.


استخدام زري البدء والإيقاف

يمكن استخدام زري البدء والإيقاف الموجودين في نافذة Playground لبدء مشروعك وإيقافه.

لقطة شاشة لمساحة اللعب 123 في VEXcode VR، تعرض بيئة روبوت افتراضية مع واجهة برمجة تعتمد على الكتل، مصممة لتعلم مفاهيم البرمجة ومبادئ الروبوتات في بيئة تعليمية.

بمجرد فتح نشاط ما في مساحة اللعب 123، يمكنك تحديد نشاط جديد في أي وقت باستخدام زر الأنشطة.

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR 123 Playspace، والتي تعرض روبوتًا افتراضيًا وكتل ترميز تستخدم في البرمجة، وهي مصممة لتسهيل التعلم في الترميز والروبوتات للطلاب والمعلمين في بيئة محاكاة.

حدد الزر "ابدأ" لبدء تشغيل مشروعك في الميدان.

ملاحظة: عند بدء المشروع، يصبح كل من زر الأنشطة وزر اختيار الموقع غير نشطين. لا يمكنك تغيير موقع البداية أو النشاط أثناء تشغيل المشروع.  

لقطة شاشة لمساحة اللعب VEXcode VR 123، والتي تعرض روبوتًا افتراضيًا وواجهة برمجة، مصممة لتعليم البرمجة والتعلم في مجالات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات.

عند بدء المشروع، سيظهر زر الإيقاف. حدد زر الإيقاف لإيقاف المشروع في أي وقت. 

باستخدام زر إعادة الضبط

يتم استخدام زر إعادة الضبط لإعادة ضبط الحقل في أي وقت.

لقطة شاشة لمساحة اللعب 123 في VEXcode VR، والتي تعرض بيئة روبوت افتراضية حيث يمكن للمستخدمين إنشاء التعليمات البرمجية واختبارها. تتضمن الواجهة عناصر ترميز مبنية على الكتل مصممة للمبتدئين وخيارات متقدمة مبنية على النص للبرمجة.

حدد زر إعادة الضبط لإعادة الحقل وVR 123 Robot والمؤقت إلى مواقعهم الأصلية. 

من أجل إعادة تشغيل المشروع من البداية، يجب عليك تحديد زر إعادة الضبط قبل إعادة تشغيل المشروع.

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR 123 Playspace، والتي تعرض بيئة الترميز القائمة على الكتل لبرمجة روبوت افتراضي، تم تصميمها لتعزيز التعلم في الترميز والروبوتات للطلاب والمعلمين.

بمجرد الضغط على زر إعادة الضبط، سيعود الحقل إلى حالته الأصلية.

فهم توقيت الملعب

يعرض Playground Timer الموجود في مساحة اللعب 123 الوقت المنقضي أثناء تشغيل المشروع. 

لقطة شاشة لمساحة اللعب 123 في VEXcode VR، تعرض بيئة روبوت افتراضية مصممة لممارسة الترميز، وتتميز بواجهة تعتمد على الكتل وأدوات لاختبار وتصحيح أخطاء التعليمات البرمجية.

لن يبدأ Playground Timer حتى يبدأ المشروع. 

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR 123 Playspace، والتي تعرض بيئة برمجة تعتمد على الكتل لبرمجة روبوت افتراضي، تم تصميمها لتسهيل التعلم في تعليم العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات.

سيتوقف Playground Timer عن العمل عند تحديد الزر Stop (إيقاف).

ملاحظة: سيستمر Playground Timer في العمل حتى يتم تحديد الزر Stop (إيقاف)، حتى لو انتهى المشروع وتوقف VR 123 Robot عن الحركة. 

باستخدام زر اختيار الموقع

يمكنك تغيير موضع البداية لروبوت VR 123 في الملعب باستخدام زر اختيار الموقع.

لقطة شاشة لمساحة اللعب VEXcode VR 123، والتي تعرض روبوتًا افتراضيًا وواجهة برمجة تعتمد على الكتل، وهي مصممة لتمكين المستخدمين من تعلم مفاهيم البرمجة ومبادئ الروبوتات في بيئة تعليمية.

حدد زر اختيار الموقع لفتح مربع حوار موضع البداية.

لقطة شاشة لمساحة اللعب VEXcode VR 123، والتي تعرض واجهة الترميز القائمة على الكتل وبيئة الروبوت الافتراضية المصممة لتعليم الترميز والتعلم في مجالات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات.

اتبع المطالبات الموجودة في مربع الحوار لتحديد موقع البداية والاتجاه المطلوب، ثم حدد "تأكيد".

شاهد هذه المقالة لمعرفة المزيد حول تحديد موضع البداية لروبوت VR 123.

فهم زر عرض الكاميرا

يوجد عرضان للكاميرا في مساحة اللعب البالغ عددها 123. استخدم زر عرض الكاميرا للتبديل بينهما. 

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR 123 Playspace، والتي تعرض بيئة الروبوت الافتراضية حيث يمكن للمستخدمين إنشاء واختبار التعليمات البرمجية باستخدام واجهة برمجة تعتمد على الكتل، وهي مصممة لأغراض تعليمية في التعلم في مجالات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات.

عرض الكاميرا الافتراضي هو عرض من أعلى لأسفل للحقل. حدد زر عرض الكاميرا للتغيير إلى العرض الزاوية.

لقطة شاشة لواجهة VEXcode VR 123 Playspace، والتي تعرض بيئة الترميز القائمة على الكتل لبرمجة روبوت افتراضي، تم تصميمها لتسهيل التعلم في الترميز والروبوتات للطلاب والمعلمين.

عند عرض الكاميرا ذات الزاوية، سيتغير زر عرض الكاميرا إلى الكاميرا من الأعلى إلى الأسفل. حدد زر عرض الكاميرا للعودة إلى العرض الافتراضي من الأعلى إلى الأسفل.

باستخدام زر التوسيع

عند استخدام النشاط المخصص، سيظهر زر التوسيع لتمكينك من تخصيص الحقل ضمن مساحة اللعب الـ 123.

لقطة شاشة لمساحة اللعب 123 في VEXcode VR، والتي تعرض بيئة روبوت افتراضية حيث يمكن للمستخدمين إنشاء التعليمات البرمجية واختبارها. تتميز الواجهة بتخطيط ترميز قائم على الكتل، وهو مصمم لأغراض تعليمية في التعلم في مجالات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات.

حدد زر التوسيع لتخصيص الحقل عن طريق تحميل صورة إلى الحقل، أو تنزيل صورة حقل أو ساحة لعب، أو مسح الحقل. 

قم بعرض هذه المقالة لمعرفة المزيد حول استخدام ميزات النشاط المخصص هذه. 

For more information, help, and tips, check out the many resources at VEX Professional Development Plus

Last Updated: